OrkenspalterTV News Folge 7: D&D meets WoW, SPIEL, Chaosium Con, Crowdfunding-Fundstücke, Bioware, Patrick Stewart
Shownotes
Heyho! In unserem unregelmäßigen RPG-News-Format reden wir über Neuheiten, die uns irgendwie interessieren oder die uns zugetragen wurden - ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
Der Vollständigkeit halber kommt die Folge auch noch in diesen, den "Labert" Podcast, den wir aber im Juli abschalten werden.
Die Themen: In eigener Sache - Podcast-Kram (sorry) D&D meets World of Warcraft Wizards of the Coast Gewerkschaft? SPIEL Essen 2026 Highlights Chaosium Con EU und Neuheiten Aktuell spannende Crowdfinding-News (die uns zugeschickt wurden) Das Ende von Bioware Patrick Stewart
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Transkript anzeigen
00:00:00: Alle paar Monate machen wir unseren kleinen Rollenspiel-News oder Nerd News Podcast, Maggie und ich den wir dann auch als so ein billiges Video auf YouTube ballern.
00:00:08: Entweder seht ihr das jetzt auf Patreon im Early Access oder hört es dort oder ist jetzt auf Youtube oder ihr hört in unserem normalen Podcast.
00:00:16: aber Maggie!
00:00:16: Können wir kurz drüber reden, was mit unserem normalen Podcast passiert?
00:00:19: Hallo, Meige übrigens.
00:00:20: Du bist ja auch hier!
00:00:21: Ich bin auch hier – hallo Niko und hallo Indy der im Hintergrund düst aber möglicherweise zwischendurch aufstehen und Geräusche machen wird nur dass ihr euch nicht erschreckt wenn es auf einmal klappert gähnt oder sich streckt.
00:00:30: das sind doch keinen Fall wie er.
00:00:33: Das gähn' vor allem nicht.
00:00:34: Seid denn ihr hört dieses Geräusch?
00:00:35: Das
00:00:35: war unfassbar leise.
00:00:36: ich weiß nicht ob man's gehört hat Aber es war meiges
00:00:39: schere.
00:00:40: Ich nähe nebenbei ein bisschen, lass dich davon hoffentlich nicht irritieren.
00:00:43: Das ändert nichts daran dass ich wach und voll dabei bin.
00:00:46: es hilft mir sogar dabei.
00:00:47: Ja was passiert mit unserem podcast?
00:00:50: der wird wandern Der wird nicht verschwinden sondern er wird sich nur verändern und transformieren in eine schönere bunte gestalt wie ein Insekt das endlich zu einem Wunderschönschmetter liegen wird und nicht mehr auf mehrere verschiedene.
00:01:05: Nee, ich hab die Metaphe irgendwo verloren.
00:01:06: Aber wir legen die ganze Sache zusammen!
00:01:08: Insofern als das wir bisher ja die Sachen haben... Wir haben den Podcast auch der gehostet wird über Patreon und wir haben den normalen Anführungsstrichen-Podcast regulär gehostet wird von einem Service, den wir dafür nutzen.
00:01:22: Pottagee?
00:01:22: Genau und die werden zusammengelegt aus unterschiedlichen Gründen, die damit zu tun haben dass es erstens so sehr viel mehr Aufwand ist und zweitens Patreon generell besser zu bedienen ist und günstiger für uns ist.
00:01:34: und mit günstig kommt dann auch der Sache dazu, Pottages ein sehr teurer Service für uns.
00:01:38: Ja das ist wirklich sehr sehr teuer!
00:01:39: Und die letzten Monate ballern sie alles voller KI Funktionen.
00:01:42: und das war für mich so ein bisschen der Todesstoß für diese Plattform.
00:01:45: und wir haben halt auch die ganze Zeit gemerkt... dass wir zweit verwerten als Podcast, weil es gewünscht wird von euch.
00:01:50: Dass wir die ganzen Sachen halt auch zu gängig machen als Tonspur für Leute, die z.B.
00:01:54: nicht YouTube-Premium haben aber unsere Let's Place hören wollen und wir können das gar nicht alles über PolyG also den offiziellen Podcast Organsport TV labert veröffentlichen, weil es das so viel Geld kosten würde die Minuten zu bezahlen, die wir dazu kaufen mussten.
00:02:07: Dass wir's e-zweiteilen mussten auf Patreon wo es uns nichts kostet und auf Podgy.
00:02:11: Und jetzt haben wir gesagt okay dass mit den KI Funktionen ist jetzt ein Punkt die Reichsleide zu ziehen.
00:02:16: Also wenn ihr uns bisher über irgendeine Plattform gehört habt Irgend eine Spotify Apple Irgendeine von den vielen anderen Podcast Plattformen da ist wahrscheinlich das automatisch ausgespielt worden Über Podgy.
00:02:27: Das der eine große Vorteil.
00:02:29: Die Haben das überall hingepallert.
00:02:31: Und wenn wir da jetzt abschalten, was wir tun werden zum Juli, dann wenn ihr uns weiterhören wollt müsstet ihr über Patreon kommen und dort den Feed abonnieren.
00:02:41: Das kostet aber nichts ne?
00:02:42: Also nur weil wir jetzt auf Patreon umziehen, bei Patreon denken wir erstmal hey das ist ja hinter der Paywall!
00:02:47: Ist es nicht?
00:02:48: Es gibt genug Dinge da, genug Content, obwohl ich das Wort hasse, denen ihr einfach frei ziehen könnt indem ihr mir dahin geht und diesen Feed abonniert.
00:02:56: Da werden auch Sachen hinter der paywall angezeigt werden, also exklusive Podcasts die wir da machen.
00:03:01: Aber das muss euch nicht weiter kümmern.
00:03:04: Ihr bekommt die gleichen Sachen wie vorher nur eben auf dieser... Plattformen dann gesammelt.
00:03:08: Und dazu muss man auch sagen, dass die Podcasts sind ja nicht unser Business in dem Sinne sondern die podcast sind vor allen Dingen ein Service der über die Zeit gewachsen ist und den Leute sehr zu schätzen wissen und ich verstehe das auch einfach etwas hören zu können oder dass man das Video dazu braucht, dass man da so um the go während man irgendwas macht, während man mit dem Hund geht oder sowas aufm Ohr haben kann.
00:03:27: absolut nachvollziehbar und wir versuchen das auch weiterhin zu leisten.
00:03:30: aber es kostet eben dann auch Zeit und Geld und wenn wir das auf eine Art und Weise machen können Dass wir nicht mit einem großen Minus aus dieser Serviceleistung rausgehen, ist das nachvollziehbarerweise hoffentlich für uns ganz gut.
00:03:42: Bei Ursprünglich
00:03:42: war der Podcast es gab hier schon seit Jahren einen Orkenfeet.
00:03:45: Das war ja gar nicht unser Projekt, sondern ein Fanprojekt dass man könnte sagen geduldet haben.
00:03:49: also ich fand es natürlich cool was die Mühe gemacht hat Nicht unsere Idee und auch nicht unsere Arbeit.
00:03:55: Und es war auch nicht unser Geld, dass da reinfloss.
00:03:57: aber als das dann eben nicht mehr unterstützt wurde die Person hat irgendwann aufgegeben sozusagen weil es wohl wahrscheinlich auch zu viel Arbeit war halt die Frage hey wie kann ich das jetzt weiter hören was da geliefert wurde?
00:04:06: Und wer sagt denn ja ist doch gar nicht unser Service also... Wieso muss ich das jetzt liefern, was wir dir die ganze Zeit gar nicht liefert haben?
00:04:14: Aber das ist halt ein Unterschied den die meisten Leute gar nicht gesehen haben.
00:04:16: Deswegen haben wir versucht die Lücke zu füllen.
00:04:18: aber wir müssen schauen dass wir Streamline müssen schauen, dass wir den Workflow irgendwie sind voll halten und nicht zu viele Baustellen haben.
00:04:25: Und PolyG ist mit all denen unangenehmen Nebeneffekten, die es hat dann einen Punkt zu besagen mussten.
00:04:30: Das muss jetzt gehen.
00:04:32: Das ist also die erste News, mit der wir heute anfangen.
00:04:35: Die News, die wir auch schon in anderen, zum Beispiel den Good Badge-Podcasts hatten.
00:04:39: Wobei die ja auch Stück für Stück erst jetzt öffentlich werden.
00:04:42: D.h.,
00:04:42: die Botschaft wird euch wahrscheinlich noch öfter erreichen... Sorry!
00:04:45: ...aber man kann solche Dinge wiederholen.
00:04:47: Die erste News ist im Juli wird alles endgültig dann auf Patreon sein.
00:04:53: Ist nicht die wichtigste News aber wir setzen ihn an Anfang weil sie für uns halt wichtig ist dass ihr das alle mitbekommt damit er euch nicht wundert wenn plötzlich der Podcast weg ist, er ist nicht weg.
00:05:00: Wir müssen ihn nur noch mal neu
00:05:01: suchen.".
00:05:02: Er hat sich transformiert!
00:05:03: Der ist ein wunderschöner Schmetterling geworden.
00:05:06: Die Transformers sind eine IP von Hasbro.
00:05:07: Hast du das gewusst?
00:05:08: Ja, das habe ich tatsächlich gewusst.
00:05:10: Obwohl ich nicht als Transformer-Svenen aufgewachsen bin!
00:05:13: Ich
00:05:13: dachte wir reden heute über Hasbro beziehungsweise über Wizards of the Coast.
00:05:16: Wir haben mehr getehm.
00:05:17: die Ursatzstreifen natürlich.
00:05:19: wie immer ist es nun mal immer noch der größte Player im Rollenspielsegment aber ich denke fangen mit was angenehmen an bevor wir auf die weniger angenehmen Sachen schwenken.
00:05:26: Noch kurz ein Disclaimer Das hier ist völlig eklektisch... ...die News über die wir hier reden haben wir random ausgewählt.
00:05:33: nach der Vorgabe interessieren sie uns hier nicht vollständig über alle relevanten Rollenspieler oder Nerd News reden, die es gerade gibt.
00:05:40: Das sind Dinge, die uns vor die Füße gefallen sind und über die wir gerne reden wollen.
00:05:43: Und das heißt auch nicht dass wir Ahnung von den Themen haben.
00:05:45: Wir also vor allem wenn's um WoW geht oder um Unions in USA haben wir keinen Schimmer.
00:05:50: trotzdem hell ist das nicht davon ab davon zu reden.
00:05:52: Und wir wollten diesen Podcast eigentlich schon vor Wochen machen als die Themen noch ein bisschen relevanter waren.
00:05:56: aber es war entweder messen oder wir waren krank oder beides.
00:05:59: und jetzt haken wir das hier ab!
00:06:04: Und zwar ist es schon seit ein paar Tagen hier.
00:06:05: Ich darf aber erst jetzt, wo wir diese Aufnahme machen darüber reden.
00:06:08: das Embargo-Feld heute.
00:06:10: Das ist wie bei den großen Videospielen.
00:06:12: Es gibt einen Embargu und das ist etwas was ich früher nicht kannte.
00:06:15: Und muss gleich dazu sagen dass es jetzt nicht in diesem Podcast die Schmalspur-Version eines Reviews, die wir hier machen.
00:06:20: Reviews machen wir in der Late Night Show.
00:06:22: Meige und ich haben beide eher wenig Ahnung von World of Warcraft.
00:06:26: Meiji, wie sind deine Warcraft Erfahrungen?
00:06:27: Als Person, die drei oder vier Jahre bebaft gearbeitet hat
00:06:30: Also Warcraft habe ich ... Keins durchgespielt, aber ich habe eins, zwei und drei jeweils angespielt.
00:06:36: Und ich glaube in eines hab' ich sogar relativ viel Zeit versenkt.
00:06:39: World of Warcraft habe ich... ... zwanzig Minuten gespielt.
00:06:43: Aber ich habe sehr viele Videos und Content-Updates begleitet, während wir bei Buff waren.
00:06:49: Zu dem Zeitpunkt war ich richtig fit zumindest was die Loa angeht... ...und was die Neuerung angeht und seitdem nicht mehr!
00:06:54: Ich habe als ich studiert habe oder Schule Studium und World of Warcraft kam es gesehen, ich habe gesehen welche Wirkung es auf andere Leute mit ähnlichen Interessen hat und habe bewusst entschieden das kann ich nicht tun sonst schaffe ich mein Abi nicht.
00:07:07: Verstehe.
00:07:07: War dein Abi nicht zweitausend?
00:07:10: Ja, ich bin mir... Ich glaube es ist erst während meinem Studium rausgekommen und dann war's eher so eigentlich schafft meine Zwischenprüfung nicht.
00:07:15: Aber ich habe halt gesehen wie andere Leute in meinem Umfeld auf einmal nicht mehr zu Vorlesungen erschienen sind.
00:07:20: Und die waren nicht unglücklich.
00:07:21: aber ich wollte irgendwie... ich hatte Angst dass ich dahin bleibe!
00:07:24: Ich war schon voll im Berufsleben sozusagen, aber ich hab auch unfassbar schlecht verdient und das war ja noch die Zeit wo man bei war.. doch das war noch die zeit wo man wo man viel Geld versinken konnte in seiner Telefonen oder Internetleitungen.
00:07:35: Je nachdem was man hatte, die nächsten Leute hatten vernünftige Verträge und der Rest hat noch für jede Minute bezahlt.
00:07:41: Und ich hatte da vor einem MMO gespielt das war Star Wars Galaxies und fand es auch richtig gut aber trotzdem irgendwie nie die Muße gehabt mich darin zu arbeiten.
00:07:49: Ich habe das ein paar Tage gespielt dann hab' ich's irgendwie vergessen und dann war ich überhaupt nicht die Zielgruppe.
00:07:54: also ich hab weiter DSA gespielt Aber ich kam nicht auf die Idee, überhaupt nichts zu installieren oder zu kaufen.
00:08:00: Es stand nichts in der Batterie, keine Ahnung!
00:08:01: Ich hab mich überhaupt nicht angesprochen.
00:08:03: Aber ich war sehr versucht.
00:08:04: Wobei ich WorkCraft eins und zwei wirklich exzessiv gespielt habe.
00:08:07: als Kind also Eins habe ich sofort durchgespielt bei Release Zwei dann auch später nochmal mehrfach... Ich fand das fantastisch.
00:08:14: es ist ja kein MMO, das waren Strategiespiele Prägende Genre prägende Strategiespiele.
00:08:17: Ich hab bis heute nie den Zugang zur MMOs gefunden Auch wenn wir Tee so spielen, als espitor oder sowas.
00:08:23: Irgendwie ist das schal für mich.
00:08:25: Weißt du was ich meine?
00:08:27: Da ist nicht die gleiche Substanz dahinter, wenn ich ein gut gemachtes Solo-Rollenspiel spiele.
00:08:32: Meine Sympharsen sind weniger nah dran in der Regel.
00:08:35: Ja
00:08:36: und deswegen haben wir gesagt dieses Buch hier, dass es bei uns angekommen ist.
00:08:38: Das geben wir Nessie, die viel mehr Erfahrung hat mit WoW.
00:08:42: Und bis sie kommt, das wird dann noch ein bisschen dauern ein paar Wochen Reden wir mal über das, was wir darüber sagen können Denn ich habe mir zwei Presse Briefings dazu angeschaut.
00:08:51: Also wir wurden eingeladen auf so online Zoom, Call, Discord, Briefings man auf Fragen stellen konnte.
00:08:56: Ich habe das verbaselt und bin dann taggig hin.
00:08:59: Jetzt wird's so gut!
00:09:01: Habt dann aber den Zusammenschnitt bekommen.
00:09:05: also sie haben mir da ein Video geschickt damit ich mir das anschauen konnte und dann kann ich zumindest mal wiedergeben was die Ideen hinter diesem Buch sind und ob das dann auch wirklich erfüllt wird.
00:09:12: was man uns verspricht das muss der Nessie sagen?
00:09:15: Ich kann nur sagen dass es sehr hübsches.
00:09:17: Aber das ist ja nichts Neues für einen D&D Buch, die sind ja alle wunderschön.
00:09:20: Und es sind ganz tolle Dungeon-Karten drin von ikonischen WoW-Dungeons... ...die ich natürlich alle nicht kenne weil ich's nie gespielt habe.
00:09:27: Vielleicht sagen sie dir was?
00:09:28: Also bei mir war's wirklich keine Sekunde!
00:09:30: Ich hab's nicht eine Sekunde gespielt, weil wir sind jetzt zwanzig Minuten.
00:09:32: Bei Buffed hab' ich auch viele Videos produziert wo's um WoW ging aber da hab'n ich halt... Da war mit des egal so was die Leute da reden und da gings mir darum Fünftig geschnitten ist und ob das gut ausgelötet ist oder was auch immer.
00:09:41: Es war jetzt nicht für mich relevant, ob die da...
00:09:43: Ob es Anti-Transpor-Mogrification gibt?
00:09:46: Oder dass es einen Looking for Raid gibt?
00:09:47: Also wie gesagt ich habe damals mit einem mitgefiebert.
00:09:50: Ja
00:09:51: okay.
00:09:51: Indirekt.
00:09:52: Indirkt
00:09:52: mit gefiebert!
00:09:53: Ich weiß, dass wir da waren als das Mist of Pandaria rauskam.
00:09:55: Das war das große Ding, als wir bei Buffed waren.
00:09:57: Und da hast du auch so irgendeine Panda-Statue noch von irgendwelchen Blizzarden mit dabei dann geschenkt bekommen.
00:10:01: Das waren nicht nur irgendwelche Blizzard-Mitarbeiter, das war ein wichtiger.
00:10:07: Die Leute mit denen ich da geredet habe, das Interview war unter anderem der Leaddesigner und also was das Artdesign angeht von der Erweiterung und war ein cooles Interview.
00:10:16: Also generell... Ich hatte sehr viel Spaß mich damit dann sozusagen indirekt zu beschäftigen und ich hatte quasi keine Zeit aber es zu spielen während wir bei Buff gearbeitet haben weil ich bei Buff gearbeitet hab.
00:10:25: Ja,
00:10:25: wir mussten ja andere Sachen machen.
00:10:26: Wir mussten die Komplettlösungen zu schreiben und Let's Play zu produzieren usw.
00:10:30: und lustige Videos zu drehen.
00:10:32: Es sah schon nett aus von außen.
00:10:33: Das hat Spaß gemacht, sich die Videos anzuschauen!
00:10:35: Ich weiß vor allen Dingen noch das mit dem Erste was wir gemacht haben.
00:10:37: bei Buffed War war es sich drüber lustig zu machen ob es vielleicht eine Miss of Pandaria-Erweiterung geben wird weil dass die News war als wir gerade ankamen dass sie sich das als Begriff gesichert haben.
00:10:48: und alle Ha Ha die werden doch keine Erweiterungen über die pandas machen.
00:10:50: Man
00:10:51: pandas spielen kann?
00:10:52: Ja wichtige Frage Kann man pandas Spielen?
00:10:55: Oh und ich schau direkt mal in das Buch rein.
00:10:57: ich wollte dir aber eigentlich erzählen was das Konzept ist.
00:10:59: Sie sagen immer wieder Wo man die Mechanismen von W.O.W.
00:11:03: überträgt ins Paint Paper, das ist... Du spielst D&D in der Welt von
00:11:06: w.o.w.,
00:11:06: also
00:11:07: in
00:11:08: Azeroth oder Azeroth je nachdem wie du das.
00:11:10: Also ich habe hier Draktür, ich weiß nicht was es ist, Draenei, Dwarf, Earthen, Elve, Forsaken, Gnome, Goblin, Harania, Human, Orc, Pandaren und Taurantroll, Vulpera und Vorgan Und für Pandaren habe ich nicht mehr auf die Seite.
00:11:28: Ich wollte noch gerade gucken, wie viele von den Elfen dabei sind.
00:11:31: Viele Elfen.
00:11:34: Also ja, was ist jetzt reduziert?
00:11:37: Auf dem Background gibt es keine... Boni mehr, wenn du ein bisschen Spezies bist.
00:11:42: Nein
00:11:42: das ist eine Kreatur, das ist kein Background.
00:11:45: Das sind deine Spezie.
00:11:46: Wahrscheinlich gibt es dann auch noch Backgrounds die sagen Du bist eben in Pandaria aufgewachsen bis zum Beispiel da einem Kloster aufgewachsen oder sowas.
00:11:54: Das musst du mir schauen.
00:11:55: aber ja es gibt ein paar Sachen die du immer noch von der Spezis bekommst.
00:11:57: Okay
00:11:58: also Kleinigkeit ist nicht mehr einfach keine Attributsboni mehr meine ich.
00:12:01: Ja und du bist bouncy?
00:12:02: Du bist bouncy.
00:12:03: Du nimmst
00:12:03: weniger Schaden wenn du irgendwo runterfällst.
00:12:05: Darkvision okay inner peace Quaking Palm.
00:12:09: When you hit a creature with melee attack on your turn, your movement doesn't provoke opportunity attacks from that creature until the end of your turn.
00:12:15: Entschuldigung!
00:12:16: Sie haben den Pantaren weniger Fallschaden gegeben weil Pantner es immer überall runterfallen.
00:12:21: Ja schwabbelig.
00:12:21: Soll sie das?
00:12:22: Die fallen oft runter?
00:12:23: Also im echten Leben also.
00:12:24: Ach so okay.
00:12:25: Es kann sein dass sie das schon in VOB haben aber mich hat's gerade sehr amüsiert.
00:12:29: was haben wir bei den Elfen?
00:12:30: Wir haben Nachtelfen Night Elves Nightborn High Elves Blood Elves Void Elves.
00:12:37: Die neuen, die jetzt mit forever kommen haben sie noch nicht.
00:12:39: Haben Sie dann hier quasi Spezies und Backgrounds ist angelegt?
00:12:44: Ja ja du hast recht!
00:12:45: Bei Menschen gibt es dann hier Backgrounds sehe ich
00:12:47: Und
00:12:48: bei manchen gibt es unterschiedliche backgrounds.
00:12:52: Also wie gesagt Es soll jetzt nicht WoB am Tisch simulieren.
00:12:55: Sie sagten das ist ganz wichtig für die Leute die zum Beispiel von denen die kommen dass die jetzt nicht glauben sie würden Mit den Mechanismen eines Multiplayer Rollenspiel jetzt zu kämpfen haben mit unfassbar komplizierten mathematischen Formeln, die man ausrechnen muss oder mit ganz viel Grind.
00:13:09: Oder mit Schlauchleveln.
00:13:10: Wenn ich mir das anhöre wo Sie beschreiben was es untertitelt zwischen MMO und einem Tischrollenspiel ist weiß ich halt warum ich Tischrollenspiele spiele Wenn Sie sagen, im WoW war dieser Dungeon ein Schlauch und man musste halt fünfhunderttausend Leute abmuchsen.
00:13:23: Bei uns ist es so, dass du Entscheidungsfreiheit hast ob du links oder rechts gehst und der ist jetzt verschachtet, obwohl er der gleiche kundliche Dungeon sein soll.
00:13:29: Du kannst ihn auch vorbeischleichen mit den Leuten reden und musst nicht alle umbringen.
00:13:34: Ich weiß warum ich Bandpapers spiele weil das eine von uns cool und das andere spricht mich nicht an.
00:13:39: Also ich denke, das ist einfach nur keine Angst... wird euch nicht irgendwie überfordern oder eine Spielweise erfordern, die unbequem ist, sag ich mal.
00:13:50: Sie haben auch
00:13:50: die Law angesprochen?
00:13:51: Also das man jetzt ja mehr Freiheiten hat im Pen Paper als man im MMO hat.
00:13:55: und da gibt es wohl einen prominenten Bronze Drachen der eine neue Timeline von Aceros gemacht hat und der sagt hier dass es jetzt eure Timeline macht damit was ihr wollt.
00:14:03: ihr könnt ihr dürft der law widersprechen.
00:14:06: ihr dürfte dem Metaplot widersprechen.
00:14:08: ist es nicht schlimm?
00:14:09: Ich hab ihren Namen vergessen, aber es gibt eine Bronzedrachin, die über die Zeit verändern und anhalten kann.
00:14:15: Normalerweise als Gnome in Auftritt.
00:14:17: Und jetzt schreien wahrscheinlich Leute diesen Podcast an?
00:14:19: Ja natürlich.
00:14:20: Aber wie gesagt wir haben keine Ahnung von WHO deswegen.
00:14:23: Schreibt das gerne irgendwie, wie diese Figur heißt.
00:14:27: Schreib das auf ein Papierflieger!
00:14:28: Wir sagen immer, wir können nicht überall Experten sein.
00:14:31: Ich will auch nicht vorgeben mich damit auszukennen.
00:14:33: Ich finde das immer so unangenehm wenn Creator sich ein paar Wikipedia oder Wikipedia oder was auch immer PDF-Artikel anschauen und dann zu tun als würden sie irgendeinen Spiel schon seit Jahren kennen.
00:14:43: Cromie!
00:14:44: Bitte?
00:14:44: Ich glaube es ist Cromi oder so ähnlich.
00:14:46: Okay
00:14:46: Das nennt man Lapa habe ich gehört.
00:14:48: also wenn man sich so ausgibt dass wer mal ein Fan von irgendwas und wir haben so viele Sachen wo wir authentische Fans sind ob das jetzt Star Wars oder Star Trek oder Warhammer oder einer von uns beiden Kennt sich immer mit irgendwas aus.
00:15:00: Nur in dem Fall
00:15:01: oder in die oder Shadowrun oder Vampire meistens bist du das ich auskenne.
00:15:06: Ja, ich habe hier jetzt wörtlich aber eben dann vor Jahren schon angefangen mich in Sachen einzulesen für die Arbeit bei Bufft und auch aus Interesse raus.
00:15:16: deswegen so einzelne Blitze von Ich erinnere mich an diesen Teil der Lore und wie es funktioniert tauchen jetzt immer wieder auf Aber ich würde es nicht weiter davon entfernen.
00:15:25: Deswegen im Nessie.
00:15:27: Das heißt, es ist eine eigene Timeline.
00:15:30: Weißt du denn wann ungefähr wir uns sozusagen in der Timeline bewegen sind?
00:15:34: Also Dinge passiert.
00:15:36: Es ist die Welt noch im relativ... Ich glaube man sagt Vanilla-Status.
00:15:40: Ja also das ist noch ohne den ganzen Erweiterungen und genau was gibt noch keinen Kataklesen.
00:15:45: Was ist der erste große Erweitung von einer von den ersten Valetsklingen?
00:15:48: die erste?
00:15:49: Die war die zweite.
00:15:50: Okay
00:15:50: was weiß ich seht ihr Ich weiß noch, ich weiß auf der Art.
00:15:53: Ich
00:15:53: glaube das erste ist Bernie Crusade gewesen und dann Lich King und dann kam Cataclysm.
00:15:56: Ihr merkt wir haben kein Jimmel.
00:15:57: also was die Mechanismen angeht sie haben gesagt dass sie da ikonische Gegner eingebaut haben aber die natürlich dann in ihrem Vorgehen angepasst haben, an denen die damit das halt nicht so komplex wird wie man der computer ist berechnen muss wenn er mit irgendwelchen absurden Angriffen um sich wirft.
00:16:11: vierzig Seiten Bistiri haben wir und da sind so Leute drin wie illidan stormrage first of the demon hunters.
00:16:16: Da sagt ihr zumindest was glaube
00:16:17: ich.
00:16:17: Das sagt mir zumindest was hier gefallen.
00:16:19: gefallener nacht elf meine Ich kann irgendwie keine oberteile tragen weil mein fügel ja der verräter
00:16:28: betreuer Genau.
00:16:29: Und dann ist hier ein ganz normaler, naja schon relativ umfangreich, reicher überübersichtlicher Werteblock für Illidanen der halt sich so anfühlt wie jeder andere gedient die Werte Block.
00:16:38: Vierhundertdreißig Hit-Pollens hat er.
00:16:40: Das Hammer Class zwanzig?
00:16:41: Ja, was hat ja für einen Bedrohungsgrad?
00:16:44: vierundzwanzig angemessen finde ich.
00:16:46: Die Sache ist das hoffentlich auch eine, Am Tischspielgruppe weniger Mitglieder als ein Raid hat.
00:16:53: Wie
00:16:53: viele Leute sind es um Raids?
00:16:54: Ja, aber jetzt werden die Leute protestieren.
00:16:56: Aber ich glaube diese unterschiedlichen Instanzen steigern sich so in zwölfer Potenzien also zwölf, vierundzwanzig.
00:17:01: Okay und Weowee hat ja auch Farbkuddet Drachen, ne?
00:17:03: Aber sie mussten halt auch jetzt anpassen.
00:17:05: Die sind nicht eins zu eins die gleichen wie die, wie die Indie-Drachen deswegen haben, die alle nochmal neue Werte bekommen.
00:17:10: Also es gibt die unterschiedlichen Dragonflies, die unterschiedliche Kräfte und Assoziationen haben Und jeweils auch sozusagen Hauptdrachen, die Sie anführen.
00:17:20: Die Drachen können, zumindest die Mächtigen, alle Shapeshiften und andere Gestalten annehmen.
00:17:25: Aber Roter Drache bei World of Warcraft bedeutet von den Fähigkeiten... ...und der Einstellungen her und von ihrer Rolle in der Welt was anderes als Roterdrache bei Dungeons & Dragons.
00:17:35: Okay!
00:17:35: Ich hab Arthas gefunden, den Lich King.
00:17:37: Den kennst du?
00:17:37: Der hat fünfhundert Hitbeeren.
00:17:38: Den habe ich ja sogar gespielt noch in Warcraft III.
00:17:40: Während er Pestdörfer eingerissen hat.
00:17:43: Das
00:17:43: war der Punkt wo ich keinen Bock mehr hatte, ehrlich gesagt.
00:17:45: Das ist zu deprimierend.
00:17:46: Ja das war mir zu langweilig.
00:17:49: Murlocs haben hier Werte.
00:17:50: Ist das nicht schön?
00:17:50: Ein Murlock hat nur, nur zwei und dreißig Hitpoints aber ist auch schon schlecht
00:17:54: für so einen kleinen Car.
00:17:56: Die meisten Ficher hier sagen wir aber nix.
00:17:57: Das sind aber sehr schöne Bilder.
00:17:58: Pick Lord, Quill Boar.
00:18:00: ich weiß nicht was es ist.
00:18:00: ein Quill boar ist offensichtlich eine... Eine
00:18:02: Mischung des Stachel Schweine Schwein, das gefällt
00:18:04: mir.
00:18:04: Irgendwie süß.
00:18:05: Ragnaros
00:18:06: Ja der macht die Welt kaputt.
00:18:07: Da sind die Rotendrachen.
00:18:09: Sattüren sagen die was.
00:18:11: Chivara das hier mehr armige.
00:18:15: Okay,
00:18:15: verstehe.
00:18:16: Sylvanas Windrunner haben wir...
00:18:17: Die ist auch böse?
00:18:18: Das ist Ansichtssache.
00:18:20: und die Frage in welcher Erweiterung wir sind.
00:18:22: aber Sylvaners isst die Banshee-Königin, die die Untoten anführt und zu befreien versucht davon dass sie alle einfach nur Litch King folgen müssen.
00:18:31: Und Schwall haben wir hier noch Ähnlich mächtiges wie Arthas?
00:18:35: nicht ganz Aber der war auch im Film oder?
00:18:37: In diesem tollen Film.
00:18:38: Aber gut, ja den Film habe ich gesehen.
00:18:39: Hat mir aber nichts gegeben muss ich zu geben.
00:18:41: Aber wahrscheinlich ist es anders wenn man das Spiel kennt.
00:18:43: dann lass uns kurz noch über die Klassen reden dem man hier spielen kann denn das sind wie gesagt Anpassungen von.
00:18:50: da riecht sich schon wieder auf Anpassung von vorhandenen D&D-Klassen.
00:18:53: Also die Klassen hatten wir ein bisschen vorgelesen, ich weiß nicht, mach's nochmal.
00:18:56: Death Knight, Demon Hunter, Druid, Evoker, Hunter, Mage, Monk, Paladin Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior... Indy!
00:19:03: Was ist denn dein Problem?
00:19:04: Indy mag die WoW-Klasse offenbar nicht und die setzen alle auf den vorhandenden D&d-K lassen auf.
00:19:09: also wenn ich einen Paladinen in WoW spielen will dann mache ich mir denen aus einem Paladin in D&G Modifiziere denen so wie es hier drin steht.
00:19:17: Genauso mit dem Monk, der Mage, der Priest ist ein Cleric, der Roxen Broke, der Shaman ist ein Barbarer, Warlock ist ein Warlock und Warrior ist ein Kämpfer.
00:19:24: Der Evoker
00:19:25: ist sein
00:19:26: Sorcerer und der Demon Hunter ist ein Ranger glaube ich und Death Knight auch ein Paladin.
00:19:30: Ja
00:19:31: also wenn ich das richtig gesehen habe gibt's da Unterschiede zwischen... Wenn du diese Klasse spielen willst, spielst du einfach die D&D-Klasse und wählst dann die Subklasse.
00:19:39: Und manche sagen, du musst direkt auf Stufe drei starten für die Subklasse wie zum Beispiel der Evoker.
00:19:44: Ich glaube der Demon Hunter weil der Aufsatz den sie bekommen durch die subklasse so definieren dafür ist wenn du die Charaktere spielts, der Lore nachdacht dass du die ersten drei Stufen ohne die sub klasse quasi überspringst.
00:19:56: Das
00:19:56: heißt erst in drei stufen spielste gar nicht erst denn die Figur funktioniert so wie sie funktionieren soll nur mit der subklaße bisschen geschummelt.
00:20:05: Aber meine Erfahrung nach Spielen, die meisten Leute, die ersten drei Stufen ohnehin nicht mehr aktuell es sei denn sie fangen wirklich mit einer Einstiegskampagne an.
00:20:14: Ja und dann eben im zweiten Seiten Origins.
00:20:17: also wie gesagt die Spezies und Hintergründe, die hier zusammengelegt wurden Und ein Kapitel über Professions in Gear.
00:20:25: Also sie bilden halt die Skills, die du in WoW hast auch wieder üblich überdiente über deine Ausrüstung wie gut du mit deinem Werkzeug bist.
00:20:36: Hier ist übrigens die Gede von Pets, also...
00:20:39: Das ist ziemlich wichtig geworden über die Zeit.
00:20:42: Der Hunter hat auf jeden Fall Pets und dann hundert Seiten über den nicht ganz hundert Seite über die Welt.
00:20:49: das sind aber die Abenteuer schon mit drin.
00:20:50: Also es sind eher.
00:20:54: Du sagst Abenteuer, ich hab gehört dass sie zumindest einen von den berühmten Dungeons schon reingepackt haben als Einstiegsabenteuer.
00:21:00: Genau da
00:21:01: können wir gleich darüber reden.
00:21:02: Ich wollte nur ein bisschen vorlesen was die Hintergrund Info-Sentiment hier bekommt.
00:21:06: also es wird über die Allianz sieben Seiten gesprochen Dann über die Horde, andere Fraktionen, die mir alle nichts sagen.
00:21:13: Die von denen ich schon gehört habe sind Auftraggeber?
00:21:15: Ah
00:21:16: das ergibt sie!
00:21:16: Ja dann ein bisschen was über die Welt Was für Abenteuer mal in Azeroth spielt.
00:21:20: Sohn Progression Kalimdor Eastern Kingdoms Northrend Islands and Isles Beyond Azeroth Also eine Probevorstellung der Spielwelt.
00:21:27: Das sind aber tatsächlich nur zwanzig Seiten und dann nochmal fünfzig Seiten.
00:21:33: Abenteuer, wie man Abenteuern für diese Welt schreibt was so typische Konflikte sind, was so Elemente sind die davor kommen sollten?
00:21:39: Und dann sind hier eins zwei drei vier fünf sechs sieben einzelne Dungeons da können wir hingehen und die auf ungefähr vierzig Seiten.
00:21:47: das
00:21:47: ist tatsächlich ziemlich umfangreich für einen solchen Setting Wand, die entweder mit einem Abenteuer oder mehreren Einseitern oder so etwas dann vielleicht noch als Bonus versorgt werden.
00:21:59: Ja und das sind auch nicht diese üblichen zwei Seiten Dungeons, die man kennt sondern es ist wirklich jeweils ein paar Seiten und ich kann sie nicht aussprechen.
00:22:07: Azjol Neroop für Level Siebzehn.
00:22:11: Das Skyline Steiger Dungeon ist aber relativ übersichtlich.
00:22:14: Binnen Dungeon
00:22:17: Black Feathered Deeps für Level Fünf.
00:22:19: Also das ist eher was für ein Steiger.
00:22:21: Das ist etwas komplexerer Dungeon.
00:22:23: Interessanterweise haben sie es hier nicht aufgeschlüsselt nach Raum eins, zwei, siebzehn, sondern hier stehen nur Regionen drin und dann immer direkt die Werte der Gegner direkt daneben.
00:22:31: Deadmines das ist der Einsteiger-Dungeon Level Eins bis Vier.
00:22:34: Alliance versus Horde ist das Thema.
00:22:36: Das ist ein ziemlich großer Dungeon
00:22:38: Und mit einer Wasserhöhle so wie eine Hafenhöhle Dinge, die man alle wahrscheinlich sehr gut kennt wenn man's gespielt hat.
00:22:46: Diamond
00:22:47: Level elf bis sechzehn Der ist richtig umfangreich.
00:22:51: Oh,
00:22:51: schick!
00:22:52: Das ist im Grunde eine ganze Siedlung.
00:22:53: Eine wirklich
00:22:54: schöne Karten.
00:22:55: Eine Elfenruine ist das die wir hier erkunden und Nixia ist leer.
00:22:59: Das ist ein Drache offensichtlich?
00:23:01: Ja.
00:23:01: Und
00:23:02: Level siebzehn bis zwanzig.
00:23:03: Das
00:23:03: kenn sogar ich noch weil das dann am Ende bekommst du unter anderem ihren Kopf den nur an die Wand hängen kannst.
00:23:08: Ah okay, das ist aber wirklich nur einen Gang.
00:23:10: und dann in der Horde selber da es... Also ich habe mir gesagt Sie bauen die Dungeons so um dass sie nicht so linear sind.
00:23:15: aber das hier ist wirklich ein Schlauch.
00:23:17: tut mir leid Da ist nicht viel umgebaut worden.
00:23:20: Scarlet Monastery, Level fünf bis zehn... Das ist riesig!
00:23:23: Also eine Abteil mit... Ich glaube da sind eigentlich vier Dungeons im Spiel und sie haben das zusammengelegt in ein Mega-Dungeon sozusagen.
00:23:33: Shadowfang Keep, nochmal Level eins bis vier.
00:23:36: Alliance versus Horde auch für Einsteiger.
00:23:38: Sieht wie ein mittelmäßig komplexer Dungeon aus.
00:23:41: Ihr werdet jetzt dieses Buch... ihr seht es nicht?
00:23:42: Es hat wahrscheinlich wenig Mehrwert.
00:23:43: und dann wie gesagt das Beastry mit noch mal
00:23:48: Das sind keine fünfundzwanzig Viecher, das ist einmal durch alle Fünfund zwanzig.
00:23:52: Also Herausforderungsstufen die es gibt mit Arthas mit fünf CR-Fünfzwanzzig als das gefährlichste was da herumkraucht aber alle von eins bis fünf Zwanzig scheinen belebt gewesen zu sein.
00:24:03: Es sind
00:24:04: einund dreißig Viechern.
00:24:05: Okay!
00:24:06: Das ist das Buch.
00:24:07: wir können nicht wirklich fast dazu sagen haben sie's trotzdem versucht?
00:24:10: und verweisen dann an Nessie für die eigentliche Review die dann bald kommt hoffentlich.
00:24:15: Es ist ein sehr, sehr schönes Buch.
00:24:16: ich bekomme tatsächlich Lust WoW zu spielen wenn nicht der Durchblätter was ich jetzt zwanzig Jahre nicht hatte.
00:24:21: Ich meine mit WoW Forever ist ja eigentlich ein ganz guter Einstiegspunkt.
00:24:26: Falls du diesen Drang wirklich verspürst bin ich mir sicher dass es eine Menge Leute gibt die bereit sind dem in Rat von Tal zur Seite zu stehen.
00:24:32: Nur habe ich die Zeit nicht dafür.
00:24:33: das weißt
00:24:34: ihr.
00:24:34: Dann müssen wir wohl weniger arbeiten.
00:24:36: Was gibt's denn noch für News aus dem Hause Wizards of the Coast?
00:24:39: Da ging ja eine große Meldung um den letzten Monat, über die wir vielleicht nur kurz reden sollten.
00:24:43: Die ich auch sehr spannend finde – was weißt du darüber?
00:24:45: Ich weiß folgendes!
00:24:47: Bei Wizards Of The Coast wurde erneut dafür gesorgt dass Leute versuchen sich zu einer Gewerkschaft zusammenzuschließen... ...zu einer Union.
00:24:53: Also da wird begrifflich im englischen keinen Unterschied gemacht zwischen zwischen den großen Verbänden und dem Kleinen, die jeweils in einer Firma existieren.
00:25:01: Also sozusagen der Betriebsrat und eine Union sind semi-identisch... Okay!
00:25:05: ...in einem Verständnis wie es funktioniert.
00:25:08: Und das funktioniert in den USA zumindest folgendermaßen dass Leute anstreben und dann einen gewissen Anzahl, ein Prozentual vor den Leuten, die dort arbeiten dazu bringen müssen eine Union Card zu unterschreiben also dass sie befürwortet, dass das passiert.
00:25:24: Dann präsentiert man das dem Arbeitgeber Und der Arbeitgeber hat dann für eine gewisse Zeit die Chance, das freiwillig zu akzeptieren und diese Union als gesammelten Verhandlungspartner für alle Angestellten zu akzipieren.
00:25:38: Das war du jetzt nicht getan?
00:25:39: Weil
00:25:39: Sie sagten, wir fahren lieber mit den einzelnen Mitarbeitern.
00:25:41: Genau
00:25:42: und jetzt ist der nächste Schritt für die Leute, die die Union haben wollen dass sie sich an einen nationalen Verband wenden und dann wird eine Wahl unter allen Angestellten organisiert und wenn dort eine ausreichende Menge wiederum Und dann für eine Union stimmt, muss Wizards of the Coast sie auch akzeptieren.
00:26:01: Da sind Sie richtig gebunden mit dieser Union zu verhandeln anstatt mit den einzelnen Angestellten.
00:26:06: Was natürlich eine stärkere Verhandlungsposition ist für die Leute.
00:26:09: und diese Union ist auch mit bestimmten Zielen gegründet worden, die sie vertreten will gegen Übersatz.
00:26:16: Dazu gehören Dinge, die selbstverständlich erscheinen, Dinge, wie zum Beispiel bessere angemessene Bezahlung, dass es mehr frei ... freie Möglichkeiten gibt, seine Arbeitszeiten zu gestalten und auch Homeoffice zu machen.
00:26:31: Solche Dinge?
00:26:31: Dann dass das geistige Eigentum von Dingen die man nicht als im Rahmen der Arbeitszeit macht, auch das Geistige-Eigentum der Leute bleiben.
00:26:39: Das ist so eine Frage, die glaube ich in Deutschland klarer geregelt ist aber auch immer... schon die Sache ist, weil wenn du neben deinem Job noch was anderes jobtechnisches machst musst du ja auch eigentlich deine Erlaubnis haben und du solltest nichts machen.
00:26:50: Was im Konkurrenz steht zu deinem Arbeitgeber?
00:26:52: Und es ist bisher so gewesen dass wir Leute etwas machen, was mit PenalPaper oder sowas zu tun hat, Wizards of the Coast Ansprüche erheben kann auf dein geistiges Eigentum, weil du für diese Arbeit bei ihnen angestellt bist und nicht in Konkurrence zu ihnen trägt.
00:27:04: Das
00:27:04: klingt trotzdem sehr falsch, dass man an der Fallzeit was du da machst sollte dir gehören.
00:27:08: Ich glaube das sind die meisten Leute einig hier in Deutschland.
00:27:11: Es ist trotzdem eine etwas komplexere Lage, aber klingt selbstverständlich.
00:27:15: Und dass sie auch Schutz vor Einsatz von KI... generativer KI am Arbeitsplatz wollen.
00:27:21: Also formuliert als, dass mit dem Druck nicht nachgegeben wird oder das Encroachment, das herankriechen dieser Technik und dieser Technologie nicht aufgehalten wird?
00:27:32: Also damit... Das
00:27:33: ist langsamer herein sichern würdest du besetzen
00:27:35: vielleicht.
00:27:35: Ja also damit wird nicht unterstellt, dass da schon genutzt würde sondern man will den Riegel vorgeschoben haben, dass das genutzen wird weil ja Druck ist wie wir wissen von Hasbro-Seite aus das zu machen.
00:27:47: Und also so wie es formuliert ist, klingt das als wäre teilweise in der Führungsriege bei Wizards auch drüber geredet worden auf jeden Fall.
00:27:54: Aber die Leute, die dort arbeiten wollen, dass nicht...
00:27:57: Es ist ja momentan so, dass Wizards sehr klar sagen, wenn man sie fragt immer wieder und auf ein Statement verweisen, dass sie das nicht nutzen und das nicht nutzen wollen und dass Sie verstanden haben, dass die Fans das auch nicht wollen.
00:28:07: und da sie den ganzen Künstlerinnen treu sind, die sie jetzt seit Jahrzehnten beschäftigen oder diese auch erst kürzlich beschäftigen, so oder so?
00:28:16: Und dass sie auch verstanden haben, dass diese Menschen gemachte Kunst ihr Key-Selling Point ist.
00:28:20: Also das Einzige was ich sagen würde, das kann D&D besser als jedes andere Rollenspiel, es ist halt richtig gute menschengemachte Kunst.
00:28:28: Das Andere würde ich sagen wenn man jetzt die Nostalgie mal rausnimmt, die man vielleicht für die Welt verspürt dann ist es das einzige wo ich sage da sind sie unübertroffen
00:28:38: Also in dem Artbudget und an der Menge an KünstlerInnen, auf die sie Zugriff haben.
00:28:44: Da sind Sie ungeschlagen.
00:28:45: Mir schon mal aus Menge und Qualität.
00:28:46: Es gibt andere tolle Rollenspiele mit richtig geilen Illustrationen aber nicht in der Menge.
00:28:51: Also da wird sich dann jetzt erst, ich weiß nicht genau wie der Zeitrahmen dafür ist wenn man sich eben an dieses nationalen Verband wendet.
00:29:01: Wie bald das ist.
00:29:02: aber wenn ich das richtig verstanden habe werden sie das tun oder bzw haben das schon getan und dieser Prozess wird jetzt in Gang gesetzt Und finde ich spannend.
00:29:12: Vor allen Dingen einer der Artikel dazu hat etwas so viel Sand am Ende aufgeführt, wieviel Gewinn Wizards of the Coast erwirtschaftet für Hasbro und dann was die anderen Sparten von Hasbro erwirtschaften.
00:29:24: Was tatsächlich dann war ... Der Gewinn den Hasbro aus Entertainment Seat also Serienfilme untergleichen ist klein im Vergleich zu dem was Wizards Of The Coast macht und Consumer Products also Pippchen Und dergleichen ist ein Minus aktuell.
00:29:40: Also Wizards ist das, was Hasbro über Wasser hält?
00:29:43: Jetzt sind die... Das große Ding, was hasbro verkauft an Pippchen sind Star Wars Figuren und Transformers unter anderem.
00:29:53: Ich glaube beide Marken hatten es halt nicht einfach weil sie sich inzwischen kaum noch an Kinder richten Weil Kinder von diesen Marken Transformer vielleicht nicht so selber von Star Wars irgendwie abgehängt wurden.
00:30:04: Und hast du halt auch wirklich Mist gebaut hat, was
00:30:07: das Produkte
00:30:08: für Star Wars angeht die letzten Jahre.
00:30:09: Das war wirklich katastrophal teilweise und dann haben sie versucht über Crowdfunding mit zu retten um sich mehr an die Sammler zu richten.
00:30:15: Ja keine Ahnung da kann ich mir schon gut vorstellen dass sie mit einem recht billig produzierten Buch deutlich mehr Umsatz machen können.
00:30:23: aber ja dann merkt man wieder mal dran woher diese ganzen widersprüchlichen Aussagen kommen.
00:30:28: zum Thema KI und D&D oder KI und Magic, weil da immer wieder Leute ankommen und sagen das ist doch hier.
00:30:34: Das ist doch von KI-Wizards, dass kauf ich nicht!
00:30:36: Und dann sprichst du halt mit den Leuten die da arbeiten und sagen wir benutzen doch gar keine KI?
00:30:39: Aber wenn halt immer wieder der Firmenchef sagt Ich finde es toll, dass die Zukunft und das entgegen der Meinung seiner Mitarbeitenden sagt Dann bleibt das natürlich hängen und schadet auch der Marke.
00:30:49: Das is ja auch mal wichtig zu merken Dass Du wenn Du sowas erzählst Deine Stammkunden vergraulst.
00:30:55: D&d ist auch immer noch der kleinere Reiter.
00:30:58: Neben
00:30:58: Magic?
00:30:58: Genau, was den Gewinn von ... Woher seid ihr damit den Gewinnt von Hasbro angeht und Magic ist ganz klar Fust auf dem Artwork das sie haben.
00:31:07: also ganz ab davon wie gut das Spiel ist.
00:31:11: der Look und die Menge und die Qualität des Artworks ist das was die Community dauerhaft bindet Und das kannst du nicht untergraben.
00:31:19: Also kannst du aber dass es natürlich dann eine sehr schlechte Entscheidung möchte ich mal sagen.
00:31:24: Es ist vielleicht überflüssig zu sagen, aber ich bin natürlich absolut für diese Anstrengung eine Union zu formen.
00:31:29: Haben sie im Magic the Gathering Team ja auch schon angestoßen und insofern gute Entscheidung!
00:31:36: Und vor allen Dingen weil es eben ne Entscheidung dafür isst dann die ganzen kreativen Leute zu halten und vernünftig zu bezahlen und damit auch die Marke zu retten.
00:31:45: meiner Ansicht nach Also es ist insgesamt für alle die richtige Entscheidung.
00:31:49: Für uns als Kundinnen, für die dies machen und am Ende auch... ...für Hasbro!
00:31:55: Das ist das zweite Thema über das wir gehen, von dem wir eigentlich keine Ahnung haben.
00:31:58: also... SBOB und jetzt Gewerkschaften oder...?
00:32:00: Und jetzt
00:32:00: Wirtschaft?!
00:32:01: Wir haben beide noch nie in einer Firma gearbeitet, die groß genug war.
00:32:05: Doch?
00:32:05: Und doch kommt ja der Kartingbetriebskart ne?
00:32:07: Aber... Oder?
00:32:08: Es war
00:32:09: groß genug einzuhaben aber sie haben nie eingehalten.
00:32:11: Achja
00:32:11: okay.
00:32:12: Mhm.
00:32:13: Gut völlig anderes Thema, jeden wird da vielleicht nicht mehr drüber.
00:32:16: Lass uns über was reden, wo wir wirklich ein bisschen wissen, über was wir sprechen.
00:32:20: Weil wir da waren... Du warst auf das Spiel!
00:32:23: Spiele-Messeessen?
00:32:24: Wir waren beide auf der Spiele in Essen für zwei Tage den ersten Tag, der die Neuhaltenschau ist, was ja eine reine Presse und Businessveranstaltung ist.
00:32:31: Und wo die Pressekonferenz ist und dann für den Donnerstag haben wir wirklich die gesamte Öffnungszeit der Messe oder so nur ein paar Minuten am Anfang verpasst, auf der Mese verbracht und mit möglichst vielen Leuten geredet.
00:32:43: Zum Messe selber Sie haben jetzt wirklich jeden Winkel ausgefüllt von dem Messezentrum Essen.
00:32:49: Es gibt eine halbe Halle, die noch als Pufferraum am Eingang dient, damit da kein großes Chaos entsteht.
00:32:56: Das ist das Einzige was sie noch befüllen könnten.
00:32:59: Aber sie haben die Grugehalle auch übernommen und ganz viele von den Flächen, die früher mal... Und hier stehen Partische, dass Leute sich hinsetzen können.
00:33:05: Die sind verschwunden!
00:33:06: Dass alles in den Außenbereich gegeben worden Was natürlich bedeutet, sobald es regnet ist.
00:33:12: Wir sollten kurz erklären warum wir nur zwei Tage da waren weil du Freitag-Samstag und Sonntag auf die Stay Forever Kornen musstest bzw.
00:33:18: wieder hinfahren mussten am Freitage.
00:33:20: Ja
00:33:20: was heißt ihr musstes?
00:33:21: Wollt ihr auch?
00:33:22: Das ist ja auch... Meiji ist zweites, naja nicht Standbein, das ist eher ein Stütz-Rädchen.
00:33:27: vielleicht.
00:33:27: also Meiji is ja auch noch bei Stay Forever was natürlich das viel größere Projekt ist.
00:33:31: aber da bist Du halt auch nur ein kleines Rädchen.
00:33:33: Da
00:33:33: bin ich nur eine Eine Nebenspezialistin, meistens in Unterstützung von Rahel.
00:33:38: Manchmal zusammen mit Gunnar.
00:33:39: Genau und da hattest du zwei Panels aber darum setzt ihr gar nicht gehen bzw vielleicht gleich noch.
00:33:44: wir wollten über die Spielemesse gehen und ich wollte nur erklären warum wir nur zwei Tage da waren obwohl wir eigentlich... Du warst letztlich hat das Gesicht der Spielemesse, du warst die Ambassador.
00:33:51: Das heißt du warste als fünf Tage am Stück.
00:33:53: da dieses mal nur zwei lässt es der Grund dafür und wir haben aber am Donnerstag Sieben, acht, neun Interviews.
00:34:00: Ja ich glaube sieben waren geplant.
00:34:02: Neun haben wir gemacht.
00:34:03: Genau und vielleicht können wir darüber reden was so in dieser Zeit deine Highlights waren?
00:34:07: Wir hätten natürlich noch viel mehr machen können.
00:34:09: das wäre viel schöner gewesen noch einen Rundgang zu machen, zu gucken was gibt es an Dingen die wir nicht um Zettel haben.
00:34:14: Er hat noch ein paar Vagetermine wo es hieß wenn ihr Zeit habt kommt vorbei dann erzählen wir euch etwas darüber.
00:34:18: Die Zeit hatten wir leider nicht.
00:34:19: also wir haben da nur die Sachen machen können die fest abgemacht worden.
00:34:23: immerhin haben die alle geklappt.
00:34:24: Also wir waren beowerk, wir werden das bei Spring bei Storypunks bei Chaosium.
00:34:28: Bei Freelink bei Pegasus und dann war noch spontan bei den Leuten die Obojima machen.
00:34:35: Und bei der Uni Bonn mit ihrem Edutail Projekt unter anderem.
00:34:39: was war denn dein Highlight?
00:34:40: Was hat dich am meisten bereistet von den Sachen die du auf dem Spiele messen gesehen hast.
00:34:44: Also dazu muss man sagen, dass vieles was wir auf der Spielemesse uns angeschaut haben.
00:34:47: Dinge waren über die wir ja schon seit ein paar Monaten oder sogar im Jahr immer mal wieder mit den Verlagen reden.
00:34:51: das heißt wenig war eine große Überraschung.
00:34:54: Was sehr schick war und ich hatte sie schon mal gesehen.
00:34:57: damit habe zumindest nicht anfassen können.
00:34:58: aber die Deluxe-Version von Midgar ist unglaublich schön geworden.
00:35:01: diese Box Das ist einfach zu sehen wo sozusagen Der High End Bereich von so können Rollenspielprodukte aussehen.
00:35:09: inzwischen liegt es irgendwie luxuriös.
00:35:13: haptisch und so nutzertechnisch ein tolles Erlebnis.
00:35:18: Obojima ist ein unglaublich schönes Spiel, uns mit den Leuten ein bisschen zu unterhalten und ein bisschen mehr reingucken zu können.
00:35:27: Ich gebe zu das ist der eine Stand wo ich dann noch Merchandise gekauft habe mit süßen Pins von kleinen Obo-Jima Kreaturen, von denen ich gerade einen Pulit trage.
00:35:35: Das stimmt,
00:35:35: sie hat nichts, die hat ihn an.
00:35:37: Ja,
00:35:38: das fand ich sehr schön!
00:35:38: Ich hab mich gefreut zu hören dass mehrere Eric van Mellnyboune Projekte aktuell am laufen sind.
00:35:44: also wir haben jetzt über storm bringer wurde ja schon paar mal geredet was eine alte marke ist von von kaosium.
00:35:53: und dann aber jetzt gibt es bei dunkel classics auch ein projekt älterich von Melny Bonet Spiel zu machen in Zusammenarbeit mit italienischen Leuten, die die Comics unter anderem machen bzw.
00:36:07: neu auflegen und das finde ich spannend.
00:36:09: Ich finde mehr Leute sollten wieder mit MoCock vertraut werden weil es einer der Wurzeln der modernen Fantasie ist aus der ganz ganz viele spannende tropes rauskommt Und bin gerade überlegen was waren also viele bücher einfach die unglaublich schick und süß aussehen Von drackone von drakonis Dass Drachen sammeln und sich mit Drachend vertragen spielen.
00:36:32: Bis hin zu den Blütendrachen, die bei Pegasus erscheinen.
00:36:35: Gerade scheint er mit der Natur interagieren und hübsche Dinge mehr ein bisschen cozy gaming auch eine Sache zu sein.
00:36:42: Braut
00:36:42: zum wenig Kampf!
00:36:43: Aber dafür Drachen.
00:36:45: Dass die beiden Spiele Drakonis und Blüten Drachen scheinen...
00:36:47: Scheiden da so ein Thema zu sein, ähnlich
00:36:49: wie Vogue?
00:36:51: So ähnlich wie vogue Horror aktuell auch ein Ding ist.
00:36:54: also es geht ein bisschen im allgemeinen Trend von der großen heroischen Fantasy eher zu ein bisschen kleineren Dingen.
00:37:00: das finde ich durchaus spannend und schön zu sehen.
00:37:02: Hattest du denn noch große Highlights?
00:37:05: Ich war sehr froh endlich die grüne Ebene in der Hand zu haben nachdem dass er jetzt jahrelang gedauert hat bis das Buch eigentlich erschienen ist Also das Dragonbane Setting Buch für DSA sozusagen, wo du halt mit Dragonbane Regeln eine Region in das schwarze Auge bespielen kannst.
00:37:19: Die sonst kaum beschrieben ist aber schon ikonisch ist ein bisschen durch die Abenteuer, die da spielten früher die alten Abenteuern und da haben wir auch ein bisschen was beigetragen durften einen kleinen Nebenplatz aus den Patronaromanen da verarbeiten.
00:37:30: Ein paar von unseren Freunden aus dem Lab da verewigen über die Collegium Magikareihe, die jetzt deine Exkursionen hin hatten, eine Forschungsausgrabung Oh, und das ist ein tolles Buch geworden.
00:37:41: Das macht mich sehr glücklich!
00:37:42: Es ist sehr viel mehr im Buch geworden als ursprünglich gedacht.
00:37:46: Das Projekt ist gewachsen während es fertig gemacht wurde kontinuierlich... Aber das passiert manchmal.
00:37:51: Ansonsten fand ich das Adiotail sehr interessant.
00:37:53: bei Systematis rauskommt und ich glaube dass wir uns auch mal anschauen sollten um vielleicht künftig uns darauf zu berufen auf hier sind wissenschaftliche Aussagen.
00:38:01: Adiotale ist der Spiel und bei Systematas kommt ein Buch aus von den gleichen Leuten über Rollenspiel in Education, aber ich glaube es heißt anders.
00:38:12: Aber das ist das gleiche... Es sind die gleichen Leute hinter dem Projekt, die das in Zusammenarbeit damit rausbringen und die sagten.
00:38:19: Das ist schon zu einem guten Anteil verkauft weil so viele Leute ähnlich wie wir darauf gewartet haben dass es ein Buch gibt, dass die wissenschaftlichen Anspruch genügt, dass man zitieren kann für andere Sachen.
00:38:29: also das freut mich sehr.
00:38:30: Da
00:38:30: muss ich noch mal über deine Nachfragen was genau jetzt der Plan ist und wie wir darin kommen?
00:38:34: Also
00:38:35: es gibt noch welche.
00:38:37: Ansonsten
00:38:37: schaue ich oder höre ich ein System Metas Podcast an.
00:38:39: Die werden das ausführlicher.
00:38:41: Das is immer eine Empfehlung ja.
00:38:42: Oh!
00:38:43: Eine Sache noch bei den neuen Sachen von Kaosium, die Enzyklopäliakethulianer.
00:38:49: Die habe ich mir jetzt auch als Rezensionsexemplar geholt und freue mich da sehr drauf weil diese Sammelbände bisher immer alle extrem wertvoll waren für mich zum Nachschlagen und das ist jetzt einer der alle Themen abdeckt.
00:39:02: im Endeffekt
00:39:02: Also das ideale Buch zum Abenteuer schreiben, zu recherchieren.
00:39:06: Welches Viech baue ich ein oder muss ich mir neues Viech ausdenken?
00:39:10: Ja und es steht vor allen Dingen immer darüber was sind die Quellen also aus welchen Geschichten oder Abenteuern oder sonst irgendwas stammen diese einzelnen Informationsstücke, die da drin sind
00:39:20: auf keinen Fall lesen wenn man spielt.
00:39:22: Das ist Gift denke ich für den Spaß am Spieltisch wenn man das als SC liest aber für DSL wahrscheinlich nur Unfassbar wertvolles buch.
00:39:30: jetzt sind wir schon bei kerosium gelandet also können wir auch übergehend zum nächsten konn also zu übernächsten kann.
00:39:34: Wir waren nach der spiel direkt auf der steve everkorn wo du zwei pendels hattest eins zum thema abenteuer spiele bücher choose adventure bücherschreiben mit gunna und eines magische metallen mit rachhell.
00:39:44: ich weiß nicht ob diese beiden pendels in irgendeiner form veröffentlicht werden oder ob man die nur vor Ort sehen konnte oder wenn man den leist das livestream ticket sich gekauft hat dass man den youtube live stream gucken konnte.
00:39:54: Aber man konnte den YouTube-Livestream auch nachträglich noch schauen.
00:39:56: Ich weiß nicht, also ob mit dem Ticketingsystem das noch nachtläglich der Fall ist?
00:40:02: Der kam sehr gut an, gerade der Vortrag mit Rahel.
00:40:05: Ja?
00:40:06: Sowohl Rahel als ich hatten sehr viel Spaß daran als auch das Publikum.
00:40:09: Es gab noch viele Nachfragen und die Leute waren immer erstaunt.
00:40:12: Rahel und ich ergänzen uns wirklich sehr gut was die Wissensgebiete angeht wieviel wir abdecken konnten nach Fragen dann.
00:40:18: Und irgendwie bei einer sagen mussten nur okay da können wir nichts zu sagen aber der Rest... Also das war eine sehr angenehme Veranstaltung bis auf den Punkt dass Nico krank geworden ist, wer wir da waren.
00:40:29: Wahrscheinlich noch von dem Spiel eingefangen und dann brach es da aus.
00:40:33: deswegen war ich denn nur am samstag wieder auf der konnt und saß am sonntag im auto
00:40:37: mit dem hund jemanden anzustecken.
00:40:39: ja
00:40:39: mein albtraum dass sich eine halle voller podcaster krank machen.
00:40:43: also man hört sie jetzt auch immer verschnupft.
00:40:45: das heißt wir sind in dieser ein woch auf zwei cons gewesen und dann.
00:40:48: Wir haben kurz zu Hause, bis am Donnerstag nach Danzig gefahren mit dem Auto.
00:40:52: Zunächst der Kaosium-Kon, wo du die gleichen Leute noch mal interviewt hast, die dir ein paar Tage vorher in Essen interviewt hattest, nämlich die Herrn Jason Dural und Niel.
00:41:01: Und jetzt habe ich gerade einen Namen-Sänger.
00:41:06: Ja und noch andere Leute aus dem Team denn sie haben ein paar Neuigkeiten News erste auf der Kaosiom-KON veröffentlicht und die eine Woche vorher auf der Spiele in Essen.
00:41:18: zwei spannende Projekte von denen eines aber möchte sagen wirklich herausgehoben werden sollte.
00:41:25: Wir werden da auch noch ausführlicher drüber reden, aber hier im News Podcast.
00:41:28: kurz zusammengefasst sie haben zwei neue Spiele eingekündigt.
00:41:31: Eines wird nächstes Jahr erscheinen das nennt sich The Folkloreists.
00:41:35: und wenn ich jetzt drüber rede was man da macht was das für ein spiel ist dann wird es ja vertraut klingen spielt im achtzenden jahrhundert.
00:41:43: Man spielt leute die durch die gegend reisen.
00:41:45: ich in neunzehn immer hin.
00:41:46: oder
00:41:47: spielst du, wenn du es spielte in den acht zehn hunderte wahrscheinlich im neunzen Jahrhundert war es recht.
00:41:50: im neuneinzehnten Jahrhund hat man reist durch die Gegend und forscht lokalen Märchen und Sagen nach, um die Kreaturen zu finden und rauszufinden wie man mit denen umgeht.
00:42:01: Und danach schreibt man dann ein Märchen zu ihnen auf das Leute vor ihnen waren soll und zusammenfassen wie man ihrer Herr wird oder ihnen aus dem Weg geht.
00:42:10: Ah!
00:42:11: In dem Fall ist man die Geburt ergrimmen
00:42:13: Ja.
00:42:13: Aber die Parallelen zu Wesen sind natürlich da, was es bei den Entwickler dazu führt dass sie dann immer sagen ja aber wir haben an diesem Spiel schon zehn Jahre gearbeitet.
00:42:22: das hat lange wegen anderen Dingen erst mal geruht, aber sie haben vor zehn Jahren angefangen in diesem Spiel zu arbeiten und eines Wesen halt vorher erschienen.
00:42:28: Haben Sie der Welt erzählt, ich kann arbeiten oder haben Sie das geheimgehalten?
00:42:32: Es ist wohl nachweisbar.
00:42:33: Okay!
00:42:34: Aber es hat vor allen Dingen auch in einer hin sich einen absolut anderen Ansatz als Wesen nämlich dass es ein Zero Prep Spiel ist.
00:42:41: Du musst auch als Spieleitung nichts vorbereiten, außer die Regeln angeschaut zu haben.
00:42:45: Die sind sehr simpel und basierend auf dem Ziehen von Karten.
00:42:48: So wird mit einem Kartenspiel gespielt.
00:42:49: Und es wird jede Session erst mal gezogen.
00:42:53: um was für ein Ding geht das?
00:42:55: Welche Hinweise gibt's?
00:42:57: Selbst wenn man gegen die gleiche Kreatur mehrfach eine Abenteuer spielt kann das unterschiedlich ausfallen.
00:43:03: Weil unterschiedliche Dinge dann für diese Version der Kreaturen wahr sind.
00:43:06: Es sind zweiundfünfzig Monster drin für alle aus dem europäischen Raum stammt und es wird nächstes Jahr erscheinen.
00:43:12: Aber das, ich würde sagen zumindest von seiner Bedeutung her noch spannenderer Spiel ist Tapestry unter anderem von Schichtura.
00:43:20: Basiert auf einer Star Trek-Folge?
00:43:21: Nein?
00:43:23: Und
00:43:23: die springt schon zum nächsten Thema, ne?
00:43:24: Sorry!
00:43:24: Das ist...
00:43:25: Nein, das basiert auf dem Teppich von Bayeux.
00:43:28: der wird nämlich für eine Sonderausstellung jetzt in London im British Museum sein.
00:43:32: und das British Museum hat Chaosium angerufen und hat gesagt können wir uns ein Spiel dazu machen?
00:43:38: wohl gesagt, ja.
00:43:40: Und dann direkt Jason angeholt und ihm gesagt, das soll alles andere liegen
00:43:43: lassen.".
00:43:44: Und dann haben sie auf Basis dieses Teppich-Stay eben die normalische Invasion des damals engelsächsischen Großbritanniens beschreibt ein simples Rollenspielsystem geschrieben.
00:43:56: also es beruht grob auf dem Basic Roleplay aber sehr weit runtergebrochen Indem man Charaktere der Zeit spielt, die drei unterschiedliche Szenen aus dem Teppich von Bayou erleben auf unterschiedlicher Art und Weise.
00:44:08: Kriegst fertige Charaktäre in die Hand gedrückt?
00:44:10: In der Regel gibt es auch Regeln dafür wie du noch mehr dazu machst.
00:44:13: aber das ist so der Kern davon.
00:44:15: Es ist ein relativ kleines fokussiertes Spiel.
00:44:17: Aber erstens Jason wird eine Runde davon im British Museum leiten Und es wird auch im British museum verkauft als Teil dieser Ausschauung.
00:44:24: Das ist schon geil!
00:44:25: Das ist noch ein
00:44:27: bisschen besser als im Zebbeling-Museum.
00:44:32: Passend zu Location, ein Ritterschlag für das Medium Pen & Paper.
00:44:37: Und es freut mich wirklich sehr, dass die diesen Job bekommen haben und Jason das umsetzen konnte.
00:44:41: Der ja ohnehin schon sehr viel an den historischen Spielen...
00:44:44: ...Penragon und Age of Vikings.
00:44:47: Ich nehme an, ja.
00:44:48: Beziehungsweise sie generell schon Erfahrungen mit Umsätzen von historischen Stoffen haben.
00:44:53: Also super spannend!
00:44:56: Vor allen Dingen wie sie damit umgegangen sind, aber wir werden noch genauer darüber reden und welches Artwork sie sich dann rausgesucht haben.
00:45:03: Und dass Sie das gemacht haben ohne den Teppich von Bayeux in echt jemals zu sehen?
00:45:06: Aber Sie freuen sich drauf auf ihn jetzt endlich mal im realen Beziehung.
00:45:09: Sie nehmen
00:45:10: an, Sie haben Bilder...
00:45:11: Ja ja, Sie mit hochwertigen Scans des gesamten... naja es ist hier kein Teppiche, sondern ein Wandbank.
00:45:16: ...des gesamten Kunstwerks gearbeitet.
00:45:18: Wäre schon geil, wenn jemand das kaufen würde und sich was Teppichen wo hinlegen so ins Wind fangen!
00:45:22: Bitte die Füße abtreten auf dem Gesicht von William, dem er oberer oder so.
00:45:26: Ist ja da drauf?
00:45:27: Man muss ja auch sein, oder?
00:45:29: Ja, soweit ich weiß aber es sind sehr viele Leute drauf.
00:45:32: Es ist im Grunde ein großer Comic-Strip!
00:45:34: Und Conan der Baba ist glaube ich darauf.
00:45:36: Es gibt eine Pratid-Version dieses Teppichs.
00:45:38: Ich war gerade sehr
00:45:39: verwirrt.
00:45:41: Aber das war nicht der Grund warum du auf der Chaosium konntest.
00:45:43: Du bist ja eingeladen worden.
00:45:44: Warum eigentlich?
00:45:45: Was hast du denn da gemacht?
00:45:46: Also der Grund für die Einladung war unsere Doku Shin Kethulu in der es um... Call of Cthulhu in Japan geht.
00:45:52: Und die meinten, wäre es nicht eine gute Idee hier zu zeigen?
00:45:56: Dann haben wir in der Nacht- und Nägelaktion mit Unterstützung von ein paar sehr netten Menschen wie Rahel und Mirkalla das gedubbt.
00:46:06: Ja!
00:46:07: Und dann... Da
00:46:09: werden gerade Müll immer vor den Fenstern lange zerren.
00:46:12: Yay!
00:46:13: Podcasts leben ohne eine gänzlich von der Außenwelt isolierte Kabine.
00:46:18: Also, das war der Hauptgrund hinzufahren, also der Grund für die Einladung.
00:46:21: Und dann haben sie gesagt ja Leute, die wir einladen und für die wir dann die Sachen übernehmen da hätten wir gerne das auch.
00:46:27: eine Rollenspielrunde geleitet wird und vielleicht noch ein weiteres Penel.
00:46:30: Dann habe ich einen VIP genannten Sie das?
00:46:32: Eine VIP-Runde geleitet für eine kleine Gruppe von fünf Leuten und die war unglaublich gut!
00:46:39: Also wir waren hinterher alle begeistert auch ich.
00:46:41: Das war eine super Version dieses Abenteuers.
00:46:45: Das ist ein Szenario dass sich ursprünglich mal für Haselnuss Halloween Party geschrieben.
00:46:50: Das
00:46:51: ist schon bekannt, was schon mal gespielt wurde.
00:46:53: Aber bei Hasel genau und ich hatte Glück da waren zwei Leute dabei denn wir haben ja auch Tickets verlost in der Community für die Konnen und die beiden Leute die gewonnen haben waren da.
00:47:02: Und die haben dann auch mitgespielt und beide kannten das nicht weil es eben bei Hasl lief.
00:47:07: und dementsprechend was du hast an den Glück gehabt und das war also sensationell von der ganzen Stimmung her So sehr, dass mehrere von den Leuten gesagt haben können wir vielleicht morgen noch eine Runde bei dir spielen.
00:47:19: Das eigentlich war gar keinen geplant.
00:47:21: und dann also beziehungsweise die Aussage war von Anfang an sie würden sich zwei wünschen und wir haben gesagt es hängt davon ab wie's läuft und ob wir das hinbekommen.
00:47:28: Jetzt muss man dazu sagen ich war nicht allein da obwohl Nico hiergeblieben ist.
00:47:31: ich hab Indy mitgenommen damit Nico nicht während er krank ist und keine Luft bekommt jeden Tag noch mehrfach irgendwie zwei Stunden draußen rumlaufen muss.
00:47:39: Mit der Zeit war etwas begrenzt, aber ich hab da noch ne zweite Euronne geleitet.
00:47:42: Ich habe den Film gezeigt, ich habe noch einen Panel gehalten zu Old One One mit was kann man alles abgefahrenes noch mit Call of Cthulhu machen?
00:47:50: und die Conmar Klein ... In einem Hotel in der Altstadt von Danzig und unglaublich gemütlich.
00:47:58: Kleiner als siebzig Leute ungefähr?
00:48:00: Ja, so ungefähr ist es schwierig das einzuschätzen was sich auch immer zu mich verteilt hat weil die Spielräume waren über das ganze Hotel und teilweise auch das umliegende Gelände verteilt.
00:48:10: einige davon war noch im Raum der so über den Innenhof lag Und man konnte halt da dann im Hotel Essen in der Bar, im Restaurant.
00:48:19: Es gab sogar ein Spa-Bereich.
00:48:20: den hab ich zwar nicht genutzt aber ich habe zwischendurch mich mit Leuten abgesprochen und dann hieß es ja und X ist noch da und dann kriegt er eine Massage also... ...es ist ne Luxuscon und mir wurde gesagt von den polnischen Gästen für die polnische Gäste recht teuer aber für die internationalen eben nicht wegen des Wechselkurses mit dem Slotty.
00:48:39: Ich hatte sehr viel Spaß, es war sehr angenehm.
00:48:40: Ich hab ein paar tolle Gespräche geführt und internationale Fans gewonnen die dann gefragt haben was gibt das eigentlich alles von euch auf englisch?
00:48:48: Aha!
00:48:50: Warum ist das alles deutsch?
00:48:51: Und dann konnte ich nur sagen tut mir leid.
00:48:53: Ja ich könnte den Englischen Kanal mal wieder ein bisschen geaktivieren da kann eigentlich einiges an Content drauf zum Beispiel die Doku.
00:48:59: Zum Beispiel die doku jetzt schön gefühlt ja also war anstrengend weil zwölf bis dreizehn Stunden Fahrt mit in den Pausen die man machen sollte und wenn man ein Hund hat auf jeden Fall machen muss.
00:49:12: Wir haben Teil der Strecke uns noch mit jemandem geteilt, dass es also noch einen Wechselfahrer gab, der auch dorthin musste und auf der Stärke lag.
00:49:19: Aber ja das tut mir wirklich sehr leid, dass du nicht mitkommen konntest.
00:49:22: Mir auch!
00:49:23: Die hätte's auch sehr gefressen.
00:49:25: Aber so ist das normal.
00:49:26: Wo wir gerade bei Chaosium sind, können wir noch was anderes mit Chaos reden?
00:49:31: Kriegen die öfter mal so... Ich kriege jeden Tag Dutzende Mails von Leuten, die eine Kooperation wollen oder die und die wollen das wir ihr Spiel vorstellen.
00:49:40: Und inzwischen ist das allermeiste davon Bot-Mail.
00:49:44: also man sieht sofort dass hat kein Mensch geschrieben.
00:49:47: oft hat's auch irgendwie eine KI Thema mit drin wo ich dann sofort aussortiere und ganz selten merke ich halt okay das ist jetzt wirklich auf uns zugeschnitten.
00:49:56: da hat jemand verstanden was wir machen und wer wir sind und das sind dann die Mails die ich dann auch rauspicke und dann erwähge, dass wir dazu was machen.
00:50:03: Und das Mindeste, was man ja machen kann ist zumindest den Podcast die Sachen zu erwähnen, die vielleicht ganz cool sind.
00:50:08: Da hat uns jemand angeschrieben und gefragt ob wir auf seinen Crowdfunding hinweisen können.
00:50:14: zu Chronicles of Innsmouth III Curse Of Chaos.
00:50:18: Das ist ein Kickstarter der demnächst folgt über einen zu einem Point-and-Click-Adventure, einem Cthulhu Point and Click Adventure von dem es schon zwei Folgen gab.
00:50:28: Mountain of Madness war das letzte, das war es ein paar Jahre her ist scheinbar ausgegriffet worden.
00:50:32: Also wir gucken dann immer, ob die Sachen noch seriös sind und offenbar ist es das... Du hast den Trailer mit angeschaut?
00:50:37: Wie ist denn Curse of Chaos, wie wirkt das auf dich?
00:50:40: Point-and-Click-Inventure in so einem relativ einfachen Zeichentrickstil.
00:50:44: Und der Trailer ist ein bisschen hemmensärmelig, sagen wir ehrlich.
00:50:48: Aber es wirkt so als wären ... Das ist kein Geld machen sondern das ist wie viel bei den Sachen, die mit dem Mythos zu tun haben.
00:50:55: Leute, die einfach selber absolute Fans sind und eine Story erzählen wollen.
00:51:01: Und dadurch, dass sie schon zwei Projekte erfolgreich umgesetzt haben, denke ich ist das etwas, wo man relativ gut darauf vertrauen kann.
00:51:07: Schaut euch an was Leute zu den ersten Spielen gesagt haben falls ihr die nicht mitbekommen habt so wie wir es gibt.
00:51:13: mehr Mythos-Spiele generell mehr Point & Click Adventures ist ja ne gute Sache.
00:51:17: also sieht sehr klassisch aus halt mit den üblichen wenn du Leuten redest mehreren Antwortmöglichkeiten.
00:51:24: Sachen sammeln, miteinander kombinieren und es spielt im Jahr...
00:51:27: Im Jahr fünftemfhundert in Oman?
00:51:30: Genau!
00:51:30: Also ungewöhnlich.
00:51:32: Frühmittelalterlich wenn man das an dem Ort und dieser Zeit schon sagen kann.
00:51:37: oder ich weiß nicht was der Fachbegriff für diese Zeit um Oman wäre aber dann etwas anderes Setting als die Mountains of Madness
00:51:44: Aber zeitreisenscheinend Faktor zu sein.
00:51:46: Nicht alle Screenshots aus der Zeit sind auch moderne Hintergrund, oder?
00:51:51: Ich sehe da auch drinnen.
00:51:53: Mal gucken ob man in den zwanzigern startet und dahin versetzt wird oder andersherum finde ich spannender.
00:51:58: Auf jeden Fall mehr Horror!
00:51:59: Das erste Spiel ist von zehntesundsebzehn.
00:52:01: Es hat noch ein Pixelart look der eindeutig bei Indiana Jones Interfaith of Atlantis geklaut ist.
00:52:05: also es würde sogar sagen es ist sogar ne die cloud mage wenn du dir das das Interface von Indie.
00:52:13: und offenbar war dass ein Fanprojekt gar nicht kommerziell war.
00:52:19: Aber ich bin jetzt gespannt, ich denke schon nochmal rein.
00:52:21: Point-of-click Adventures kriegen mich ja immer, Cthulhu kriegt dich immer von daher.
00:52:24: Gute Kommo!
00:52:25: Yeah
00:52:25: Curse of Chaos, mal gucken ob das was wirkt.
00:52:28: Also es sind schon fourhundert achtunddreißig Leute Follower des Crowdfundings dass man nicht gestartet ist auf Kickstarter und das andere ist auch ein Kickstarter der ist schon abgeschlossen.
00:52:38: Hundertsechzig Leute haben fünfzehntausend Euro beigetragen um Dragonbane Accidental Heroes zu... verwirklichen.
00:52:46: Das ist ein italienisches Dragonbane Supplement, das die gleiche dumme Idee hatte, die wir bei Dipponia hatten.
00:52:51: hier ist nämlich ein Fantasy Italien.
00:52:53: Icucci, siehst du die Form von...
00:52:56: Das ist eine Hand, ja?
00:52:57: Wie bei Dipponia.
00:52:58: Also das ist ne Hand statt nem Fuß oder nem Stiefel.
00:53:01: Aber das nur einer von mehreren Schauplätzen.
00:53:03: und sie sagen... Sie nehmen sich nicht sehr ernst offensichtlich.
00:53:07: Das
00:53:07: passt jetzt zu Dragonbane?
00:53:08: Ja!
00:53:09: Sie haben so Ideen wie den Gastromancer der Wirkmagie durchkochen
00:53:16: Super okay
00:53:17: Etwas, was ich jetzt gar nicht so originell finde, wir sagen Bad Mouthing.
00:53:20: Beleidigung als Zauber das gibt es hier schon bei D&D aber offenbar eben nur beleidigungen.
00:53:24: also nicht der Bade ist einfach nur der beleidigungs-Comedian sozusagen Der kann nichts anderes.
00:53:29: und Scaramancey da geht's um Aberglaube Keine Ahnung.
00:53:34: Es gibt zum auf Englisch Und du brauchst das Dragonband Grundregelwerk und es gab schon mehrere bände aus der Reihe dass Accidental Heroes ist wohl auch eine Reihe von ihnen.
00:53:43: die aktuelle heißt Shipwreck of Fools und das ist komplett ohne KI gemacht, was natürlich ein Grund ist warum wir es hier überhaupt vorstellen.
00:53:53: Es steht direkt groß drauf und es sind sehr süße Bildchen.
00:53:56: Siehst du den Gestromancer?
00:53:57: Das ist ein Schweinemensch offensichtlich der hier am Kochtopf irgendwas zaubert.
00:54:02: also das spricht mich an!
00:54:03: Mich auch.
00:54:03: ja Ich würde sofort ein fröhliches Schwein mit einem magischen Kochtopf spielen.
00:54:08: Also das ist ein Buch, wo ich sagen könnte, dass würden wir ausführlich vorstellen wenn es erscheint und wir würden dort plötzlich auch mal reinspielen oder?
00:54:16: Da habe ich schon gesagt!
00:54:17: Ich würde so sofort einen Schweichen mit dem magischen kochtopf spielt.
00:54:19: Sehr gut.
00:54:20: Gebt mir das Schweich mit dem Magischock.
00:54:21: Ja ist ja gut
00:54:21: sehr gut.
00:54:23: Und noch ein Nachtrag zum Thema Crowdfunding.
00:54:25: Während wir das hier aufnehmen, diesen Podcast erreicht uns noch eine Mail von einer kleinen Indie-Clitcher aus England namens Modiphius die auch einen Crowdfunding starten und zwar genau jetzt während wir das ja aufzeichnen und zwar dass Addon zu ihrem Scheibenweltrollenspiel also jetzt heute startet auf Gamefound das Crowdfunding für Lenker oder Laugre ich weiß bis heute nicht um was ausspricht und überwalt der Erweiterung für das Discworld Rollenspiel Über das wir schon öfter gesprochen haben, dass wir schon mehrfach gespielt haben.
00:54:55: und ich muss sagen Lenker, so spreche ich es aus ist meine Lieblingsregion in der Scheibenwelt.
00:55:01: da haben wir natürlich Oma Wetterwachste daherkommt.
00:55:04: Überwald kommen die Vampire und die Uigurs und sowas her Und wir haben ja Malge nicht.
00:55:09: aber ich habe hier vor vielen Jahren einen Scheiben Welt Fanfilm gedreht der in der Region spielt.
00:55:13: also freue Ich mich schon drauf da auch spielen zu können und Indy auch.
00:55:18: Der Fokus liegt hier natürlich auf Hexen und Hexenergie.
00:55:21: Und es ist auch schon ein Quick-Start veröffentlicht worden, in dem nochmal die Regeln beginnen sind also die Kurzversion der Regeln und ein kurzes Abenteuer das sozusagen am Königshof von Lanker spielt.
00:55:32: Ja dann haben wir jetzt noch ein paar nicht so schöne Neuigkeiten.
00:55:35: was heißt Neukeiten?
00:55:35: Ihr wisst das alles schon.
00:55:36: Alles was wir über jetzt gehen ist keine News für euch.
00:55:39: Wir wollten ein paar Leute oder Institutionen Firmen ehren Die vor uns gegangen sind die letzten paar Wochen.
00:55:46: Es ist für euch keine Überraschung, dass Bioware geschlossen wurde oder Walter Kenig und Patrick Stewart gestorben sind.
00:55:51: Aber ich denke, wir müssten der Vollständigkeit halber drüber reden, das uns jetzt traurig macht wie wahrscheinlich alle auf diesen Klaneten die davon wussten.
00:55:58: Ja.
00:55:58: Biowair fangen wir damit an!
00:55:59: Das war das erste.
00:56:01: Biowear ist geschlossen worden und damit die Arbeit an allen Spielen, die da vielleicht noch ausstanden soweit die Aussagen von Leuten sind wäre das eine frühe Entwicklungsstatus von einem weiteren Messefakt gewesen sind eingestellt worden.
00:56:19: Das ist natürlich immer noch im Rahmen davon, dass EA aufgekauft worden ist...
00:56:24: Von Saudis?
00:56:25: Ja also wegen FIFA,
00:56:26: wobei wir wissen.
00:56:28: Ja, generell wegen den Sporttätigen wohl und die als diese Sachen geschlossen und abgestoßen werden, die nicht interessant für diese Investoren sind.
00:56:36: Ich habe
00:56:36: gehört das sie die Wahl hatten dass ihnen die Wahl gelassen wurde entweder ihr macht das Mass Effect weiter oder ihr macht dieses Star-Wasting weiter.
00:56:43: und dann haben sie gesagt, dann machen wir das Star-wasting weiter.
00:56:46: Denn eine weitere Nachricht war auch das Respawn, die die Jedi Spiele machen mit Dice zusammen.
00:56:51: Ein
00:56:51: Tutor machen soll aber es heißt nicht, dass Jedi III abwirft wird.
00:56:55: Das ist noch nicht raus.
00:56:57: soweit ich weiß, ist das noch nicht entschieden.
00:56:59: Weil das
00:57:00: wäre ein Doppelschlag für mich ja gut Aber seit her ist natürlich.
00:57:04: also erstens zumindest in meinem gesamten Umfeld haben alle Leute darum getraut.
00:57:09: Ganz viele Leute haben irrsinnige Mengen an Artwork geteilt und es ist eine Initiative ins Leben gerufen worden, die Safe Mass Effect ist.
00:57:17: Was natürlich traurig ist das ist Safe Mass Effekt.
00:57:19: aber was ist mit Dragon Age?
00:57:21: Aber Dragon Age war doch schon tot!
00:57:22: Ich weiß, man könnte es ja noch mal versuchen ich sag's ja nur... Aber es gibt eine Safe Mass-Effect Aktion und sehr viele Leute sind sich dazu gemeldet und haben das verstärkt unter anderem auch Marc Mier der den männlichen Shepherd gesprochen hat und Jennifer Hale, die weibliche Shepherdstimme ist.
00:57:40: Aber die beide generell wie viele kanadische Voice Actors in allen Bioware-Spielen Rollen gesprochen haben größere und kleinere also ein Markt.
00:57:49: mir findest du auch in Dragon Age Spielen
00:57:51: Da seid ihr Kollegen, du bist ja auch in Dragon Age.
00:57:54: Ich bin der deutsche Version von Dragon Age Inquisition.
00:57:56: ich weiß nicht ob er in Inquisitions eins hat.
00:57:58: auf jeden Fall Origins hat eine größere Rolle auch gesprochen und Ja es ist natürlich wirklich für viele Leute so das Ende eines Namens der für sie... großartige Spiele und vor allen Dingen eine ganz besondere Form von Spiel bedeutet hat.
00:58:14: Also die Emissionen, die da immer noch dran haften und die Liebe für die Charaktere und die Stories sind immens.
00:58:18: Und es freut mich dann zu sehen dass Leute eben auch über Dinge geredet haben wie Jade Empire was ansonsten manchmal so ein bisschen vergessen wird wenn man die Bioware-Spiele aufzählt.
00:58:26: Ja
00:58:26: dann sagst du Dragon Age Mass Effect und Kotor und bald los geht's wenn du...
00:58:32: Und halt aber eben auch Trade Empire und wie viele diese Spiele Leuten bedeutet haben, was man darüber gelernt hat.
00:58:38: Wie das Fandom zusammen in die zusammengewachsen ist.
00:58:43: Und inklusive dass kanadische Politiker gesagt haben eigentlich ist es ein Kulturgut unseres Landes, dass man versuchen sollte zu schützen versuchen sollte, die IPs und den Namen Bioware von EA zu kaufen.
00:58:57: Und dann sozusagen den ehemaligen Devs ein erstes Recht einräumen.
00:59:03: das dann wieder zu nutzen.
00:59:04: Aber das sind alles eben Dinge, wie diese Aktion und so etwas die alle jetzt erst noch in der Luft hängen.
00:59:08: Aber es kommt ja natürlich was Neues raus.
00:59:11: Natürlich gibt's auch ganze Menge Leute, die jetzt Videos oder sonst irgendwas dazu machen.
00:59:15: Das und das hat Bio-Ware getötet...
00:59:17: Ja klickbait halt ne?
00:59:19: Es tut mir leid aber Kapitalismus hat Bio Wair getötete.
00:59:22: So wie in der Regel auch.
00:59:23: Das wurde eine Entscheidung getroffen dass da für Investitoren, nicht genügend Geld in den Sachen drinstecken.
00:59:29: Und vielleicht auch das hängt... Auch dann noch mit Bayer, obwohl es nicht bestätig ist, dass der Saudi-Arabische Investmentfonds mit Spielen die so offen queer sind wie Dragon Age vielleicht gar nicht so glücklich sind im
00:59:42: Portfolio.
00:59:43: Es kommen natürlich viele Grifter und sagen, Wokeness hat Bayer getötet und dann würde ich natürlich sagen Quatsch!
00:59:49: Wenn dann Anti-Wokeness?
00:59:50: Genau ja.
00:59:52: Oder wenn dann Grifter die nicht damit leben können, dass es bisexuelle oder non-binäre Charakteren im Spiel gibt.
01:00:00: Die du auch ignorieren könntest wenn du wolltest.
01:00:04: und also das ist ja alles sagen wir so.
01:00:09: die meisten Leute die am lautesten drüber schreien haben veil guard nicht gespielt.
01:00:12: ich habe veil guard gespielt.
01:00:13: wenn ihr wissen wollt was wirklich drin ist könnte mich fragen
01:00:16: Ich hab's zur Hälfte gespielt ungefähr.
01:00:19: Wenn du wissen willst, was in der zweiten Hüfte ist, kennst du mich?
01:00:21: Das
01:00:21: Spiel ist auch noch mal weiter irgendwann.
01:00:22: Einfach nur um BioWare zu ehren damit... Na gut ich werde wahrscheinlich nie BioWares komplettes komplette Lulografie durchgespielt haben weil es da Dinge gibt die mich einfach wie Anthem das mich komplett abgestoßen hat von allen in der hinsicht.
01:00:35: oder auch dass Sonic Rolls Spiel hat mich auch nicht wirklich abgeholt Damals.
01:00:38: Aber du hast es versucht zu
01:00:39: spielen?
01:00:39: Ja, ich wollte mal alles von BioWare spielen.
01:00:41: Aber naja... BioWARE ist so Platz zwei meiner ewigen besten Liste der Spiele.
01:00:45: Nah, LucasArts natürlich ja!
01:00:47: Also ich habe auch über Ernst im echt gute Dinge gehört.
01:00:49: das soll wohl die beste Flugmechanismus sein, den es irgendwo gibt.
01:00:53: Die Bewegung in dem Spiel soll unglaublich gut sein aber... I don't know.
01:00:56: Ich hab gerade wieder Spaß mit anderen mir da.
01:00:58: Also viele von den Spielen, die schlecht geredet wurden sind halt schlecht gredet worden.
01:01:01: Die waren nicht toll vielleicht aber es gibt keine okayen Spiele mehr und das ist denke ich ein Problem für BioWare gewesen beginnend mit Mass Effect III und der am Anfang noch lustig, aber irgendwann einfach unschönen Aufregungen, die da drum entstanden
01:01:15: ist.
01:01:15: Andromeda ist kein schlechtes Spiel.
01:01:16: Es war am Anfang sehr verbackt, aber inzwischen ist das toll spielbar und es kommt dann der Vision, die sie von Mass Effect II hatten am nächsten.
01:01:24: Am Anfang wollten Sie ja einen... Prozedural-Gender geht das Universum, wo du die Welt in Erforschen kannst und drauf rumlaufen.
01:01:30: Und dann da Questen hast und so was.
01:01:31: Das war natürlich unmöglich mit dem, was die Xbox-Körner im Jahr seven hergegeben hat.
01:01:36: Und an Romeda liefert es auch nicht!
01:01:37: Aber es geht stark in die Richtung.
01:01:39: Ja... ...und eine der größten Sachen ringsherum war dass jemand einen Trailer veröffentlicht hat ein frühen Trailer zu dem was Mass Effect Universe gewesen wäre spielt irgendwie über sechshundert Jahre nach Teil drei.
01:01:53: Also zeig gleich mal an Rometa.
01:01:55: Liara ist Matriarchen.
01:01:58: Aber sie ist noch
01:01:59: da?
01:02:00: Hauptsache Liacher ist da!
01:02:01: Und man spielt einen Menschencharakter, der dann eher ein James Bond John Wick Vertreter gewesen wäre also ein Söldner, der auf kleine intensive Kämpfe ausgelegt ist als auf größere Schlachten.
01:02:15: und das sah alles sehr gut aus.
01:02:18: und ich weiß dass ein guter Teil des Fandoms jetzt schon über den um den namenlosen männlichen quariana teammate trauert, denen wir nie bekommen werden.
01:02:25: Okay.
01:02:27: Weißt du, ganz viele Leute die nur auf Männer stehen gesagt haben?
01:02:30: Tali ist ein super Charakter aber wir hätten gerne einen männlichen Quarriander den wir romanzen können.
01:02:36: Der wird jetzt rumgereicht im Fandom als my dad wife that I never got to know!
01:02:39: Wow okay.
01:02:40: Ja sagen wir mal so... Ganz viele Leute halten sich jetzt an der Hoffnung fest dass da noch was kommt.
01:02:45: aber es ist insgesamt halt so.. Ein sign of the times das halt.
01:02:50: ja dieses Studio hatte ohnehin schon mehrfach die leute durchgewechselt.
01:02:53: Die Menschen die ursprünglich da waren sind gegangen, die Chefs.
01:02:56: Wobei ich es eher wichtig finde dass die Leute von Anfang an die wirklich an den Details arbeitenden AutorInnen waren auch schon gekündigt worden und zu einem guten Teil schon irgendwie ein Jahr oder mehr vor der Erscheinung von Veil Guard aus dem Team für Dragon Age entlassen wurden bevor das Spiel fertig war.
01:03:16: Leute die von Origin an dabei waren.
01:03:19: Wir können jetzt nur raten einfach die Politur zu unterschreiben denn es kann nicht schaden.
01:03:24: Tut euch nicht weh.
01:03:24: Exakt!
01:03:25: Ich glaube die Leute werden diesmal Daten machen, die die Petitionen angeregt haben.
01:03:29: Hoffentlich mal aber...
01:03:31: Und es ist ein Zeichen für potenzielle Investoren das einen Interesse und dein Fernsehen noch da ist?
01:03:38: Ja ich nehme an dass das wichtig ist wenn ein Studio in zehn Jahren nur irgendwie ein Spielgold oder in acht Jahren nur ein Spiel rausgebracht hat das nicht gut ankam mit Weigard und man dann halt zeigen muss diese dass die Leute das immer noch lieben
01:03:49: Das schlecht geredet wurde und sich dann über länger besser verkauft hat, weil das World of Mouth brauchte.
01:03:54: Aber halt eben die initiale Veröffentlichung hinter der Interesse zurückgeblieben ist, weil es so miese Kritiken bekommen hat.
01:04:00: Du meinst wegen Leuten, die die Wokenessnimmspiel ich mochten?
01:04:04: Ja und Änderungen an der Lore.
01:04:06: Letztes Jahr okay.
01:04:08: Lass uns mal aber auch nicht jetzt übertreiben!
01:04:10: Es ist immer noch kein gutes Spiel also... ...das Narrativ ist kaputt.
01:04:15: Ja, leider.
01:04:16: Als würden da Seiten rausgerissen sein aus dem Drehbuch und...
01:04:20: Leider ist das erste Drittel.
01:04:22: Also der schlechteste Zeitpunkt an dem ein Spiel kaputt sei kann.
01:04:24: Das
01:04:25: kannst du in der Mitte machen aber am Anfang und am Ende nicht.
01:04:28: Wir haben auch Spiele gespielt wo das Ende kaputt war und das hat mich dann mehr aufgeregt als wenn der Anfang kaputt waren zum Beispiel.
01:04:33: Das Ende ist...
01:04:34: Motor war zwei.
01:04:34: ist das Ende Kaputt?
01:04:35: ne?
01:04:36: Ja, das Ende von Wehrgatt ist nicht kaputt.
01:04:38: Okay!
01:04:39: Das ist doch schon mal gut zu wissen.
01:04:40: vielleicht gebe ich ihm dann wirklich nochmal eine Chance.
01:04:42: Wir haben jedenfalls dann wie viele andere gesagt, lass uns mal wieder mehr zu Mass Effect machen.
01:04:46: Wir haben ja mehrere Pen Paper Projekte gestartet über die Jahre.
01:04:49: Ich glaube das Beste ist immer noch dass wo alle L-Kurs gespielt haben und was natürlich ein Witz war damals.
01:04:56: Ja aber
01:04:56: alle haben so getart als Wissen zum Fall.
01:04:58: Und dann haben wir natürlich nochmal eine richtige Pen Paper Kampagne gehabt mit drei Teilen zum Mass Effect.
01:05:03: und jetzt haben wir gesagt lasst es doch zum End Seven Day nochmal Mass Effect spielen.
01:05:07: Da sind wir aber schon auf einer Hörspielmesse und da haben die Leute alle gesagt, hey was für ein Effekt?
01:05:11: Nee lass uns mal etwas anderes spielen.
01:05:13: Also dann haben wir es auf den elften Elften geschoben nochmal ein Mess-Effekt zu spielen.
01:05:16: und dann kann noch einmal Anfrage für den siebten Elfen also der End Seven Day abends ob wir da nochmal mit Leuten von Rocket Beans zusammen mit dem Mess-Affekt leiten würde und deswegen wird's am siebsten Elfen zwei Pan-Paper Runden von uns geben und wir müssen doch gucken wie wir das technisch machen dass du an einem Ort bist wo das funktioniert.
01:05:34: Deswegen ist da noch eine Unsicherheit, ob das klappt.
01:05:36: Ich hoffe, dass es klappt!
01:05:37: Mal gucken... Und ja, das war BioWare.
01:05:41: Ich hoffe, dass nicht das Letzte was wir von BioWARE hören.
01:05:44: Mal gucken.
01:05:45: Ansonsten sind viele von den altgedienten Leuten jetzt bei anderen Studios oder haben eigene gegründet.
01:05:50: also Es würden mehr Spiele geben nur halt nicht mit diesem Siegel drauf.
01:05:55: Ist
01:05:55: wie bei Lukas Arzt damals auch und wie es bei BioWware schon länger war als es.
01:06:01: Viele sind ja dann Black Isle bzw.
01:06:05: Obsidian ist ja auch schon ein Nachfolgestudio von BioWare an Grunde, beziehungsweise ursprünglich ein Parallelstudio.
01:06:10: die haben jeweilige Bootshelfer von BioRosgeld.
01:06:13: aber dann sind da ja auch viele Dinge fortgesetzt worden, die BioWay angefangen
01:06:17: hat.
01:06:17: Ja dafür... Die anderen Sachen über die wir reden sind tatsächlich Personen und nicht etwas Obstraktes wie ein Studio.
01:06:23: das heißt dass es natürlich noch einen ganz andere Treffer.
01:06:26: Methude Walter kenne ich.
01:06:27: was ein bisschen Leid weil er nur irgendwie fünf Tage vor Patek Stewart gestorben ist.
01:06:34: Aber er war halt auch wirklich, also Walter Kinnick war neunzig und der sah halt so aus.
01:06:39: Und er hat selber gesagt ... Er war ja auf dieser Star Trek Cruise zum sechstigsten Geburtstag und er hat schon gesagt es war wahrscheinlich sein Letzte weil das geht ihm nicht so gut.
01:06:47: Also es war abzusehen bei ihm und er hatte's auch selber abgesehen.
01:06:50: Also Original Check-off aus der Classic Star Trek Serie.
01:06:55: Mir
01:06:55: sind beide Check-offs tot, wir haben keine Check-Offs mehr.
01:06:57: Das ist scheiße.
01:06:57: Wir sind check off los.
01:07:00: Ja.
01:07:01: Und war mir dann fünft natürlich was ich immer noch nie wirklich ... geguckt haben, wo jetzt alle sagen werden du musst das gucken.
01:07:06: Vielleicht werde ich das irgendwann noch mal schaffen?
01:07:08: Wenn wir mit allen reruns von Star Trek die jetzt wieder angefangen werden durch sind.
01:07:15: Ja Nico lag ja krank da nieder während des geschah und hat dann die wache Zeit viel mit Star Trek verbracht ist der Tod von Patrick Stewart öffentlich gemacht wurde.
01:07:27: Was ich erfahren habe, dadurch dass ich morgens aufwachte und irgendwie innerhalb von kürzester Zeit mir fünf, sechs, sieben, acht, neun Leute geschrieben haben.
01:07:36: Bevor ich selber überhaupt die Chance hatte irgendwelche Nachrichten mitzubekommen.
01:07:39: Und wie ging's dir da?
01:07:41: Überrascht tatsächlich!
01:07:43: Ich hatte es nicht mitbekommen, das ist ihm so deutlich schlechter gingen... ...und er ja noch viel aktiv gewesen ist in den letzten Jahren.
01:07:49: Und natürlich auf eine Gefasstart und weiß aber ja aber deutlich traurig.
01:07:52: also hat mich emotional wirklich getroffen, wie denke ich die meisten Leute irgendwo in Nerdspaces dabei waren, weil man ja auch vieles begleitet hat und wichtige Rollen übernommen hat.
01:08:04: Und natürlich alle Leute die irgendwo nur einen kleinen Funken-Liebe für Star Trek übrig haben... ...für die ist das ein Verlust!
01:08:11: Das ist so ein entfernter Verwandter würde ich mal sagen.
01:08:15: Weil man das Gefühl hat der war immer schon ein Teil vom Leben.
01:08:17: Entfernte Verwandte?
01:08:18: Okay Ich hätte gedacht, dass er für viele mehr ist als das.
01:08:21: Wie für
01:08:22: mich ist sein Entfernteverwandter?
01:08:24: Ich will es ja nicht übertreiben!
01:08:26: Also ich hab's Gefühl so wie jetzt das Netz reagiert wo die Nordbubble reagiert ist es so als wäre wirklich Fernseh Daddy gestorben.
01:08:33: also für alle Dien in unserem Alter sind war er ja omnipresent der Warn unserm Wohnzimmer.
01:08:38: er hat uns moralische Predigten gehalten hat uns angekackt.
01:08:45: also er hat Wesley Presscher angekacked oder Worf angekACKT oder was auch immer.
01:08:48: Er war streng, aber fair.
01:08:50: Wir haben viel von ihm gelernt darüber wie Ethik funktioniert und wie man ein Vorbild sein kann.
01:08:55: Ich denke ja wer gerade für viele junge Männer die dadurch geprägt wurden ein positives Vorbild von einem Patriarchen also von einer männlichen Führungsfigur Die aber wie du sagt zwar streng aber absolut fair ist immer für Argumente offen durchaus auch mal Humor und ein bisschen Leichtigkeit haben kann, aber bei den wichtigen Dingen absolut Prinzipien treu handelt.
01:09:17: Und nicht irgendwie das biegt oder beugt.
01:09:21: Ich denke ... ich denke, dass wäre eine Erbe, dass Patrick Stewart persönlich auch extrem gefallen würde, dass er eine positive Vaterfigur für viele Leute dargestellt hat, die sie woanders nicht gefunden haben.
01:09:33: Frei von irgendwelchen Ismen natürlich?
01:09:35: Weil Star Trek oder X-Men auch schon was zugeben, Das Roll-Model war für mich immer eher Riker, ich wollte immer eher sein wie Riker und das ist ja auch in Ordnung denke ich.
01:09:48: Aber die Figuren mit denen man sich als Nerd mehr identifiziert hat waren ja doch Data & Wolf oder?
01:09:56: Ich hab mich tatsächlich mit niemandem identifiziert.
01:09:59: Weil's
01:09:59: keine starken ... Bei
01:10:01: die Frauenfiguren waren für mich keine Vorbildfigur,
01:10:04: ich tut mir leid.
01:10:05: Ja klar, dafür waren sie zu schwach geschrieben beziehungsweise das ist ein Fehler der korrigiert wurde aber zu spät.
01:10:11: also
01:10:11: erst die letzten zwei Staffeln von TNG haben das glaube ich versucht hinzubeigen.
01:10:16: Ich meine ich habe das als Mädchen gesehen und dann ist Crusher als Mutter nichts mit dem ich was anfangen kann Und ich hab nicht wirklich verstanden, was Diana macht.
01:10:26: Aber das haben auch die meisten Autorinnen nicht.
01:10:29: Sexy sein, denke ich war, was Jean-Marie wollte von ihr.
01:10:32: Als Kind habe ich mich tatsächlich mit Wesley identifiziert.
01:10:34: Oh Gott!
01:10:38: Jetzt sag ich mal ehrlich, sind da nicht Parallelen?
01:10:40: Das ständig rumlabende Naseweise Kind das alles besser zu wissen glaubt.
01:10:44: Also
01:10:45: ich hab mich als Kind nicht mit Wesley identifiziert muss ich ganz ehrlich sagen die Kinderfiguren haben nie was gegeben.
01:10:51: Ich erinnere mich vor allen Dingen an die Folge wo Wesley an der Akademie ist und dann irgendwie da auf einen Geheimnis stößt und es aufdeckt Und das hat mich angesprochen.
01:10:58: aber das ist ja auch ein wirklich Wesley in einer Situation Die für Kinder gedacht dass oder für Jugendliche?
01:11:04: Ja.
01:11:04: also das ist eher so eine fünf Freunde Umgebung für Wesley.
01:11:08: Du meinst ich die Folge, wo er mit vertuscht, dass es einen furchtbaren Unfall gab an dem sein Kuppel schuld ist?
01:11:14: Doch vielleicht
01:11:14: schon!
01:11:17: Dann später ein Böselwicht in Lower Decks wird.
01:11:20: Dinge, die ich vielleicht verdrängt habe, weil ich von mich vor der Folge nur erinnert, dass sie da saßen und Prüfungen bestehen mussten an der Akademie.
01:11:26: Okay, vielleicht gibt's doch eine andere Frage.
01:11:28: Das war das was mich angesprochen hat Und Ryker, glaub ich war tatsächlich dann am ehesten die Figur mich mitdehricht und defiziert habe später.
01:11:35: Man muss ja als Frau schauen wo man bleibt mit Figuren, die einheimisch sprechen und dann muss man häufig die Geschlechtergrenzen überspringen.
01:11:42: Ja klar!
01:11:44: Etwas das ich als Kind nicht konnte aber inzwischen natürlich tue.
01:11:48: Ich glaube es ist auch wichtig für die Entwicklung dass man das hinkriegt.
01:11:50: irgendwann also wenn ich mich mit einem A identifizieren kann dann muss ich wohl schaffen mich mit einer fraut identifisierenden Form oder?
01:11:56: Ja du wärst überrascht.
01:11:59: Nein, du wirst es nicht.
01:12:03: Ich finde die wichtige Frage, die man sich stellen kann oder die hilfreiche Frage ist was würde PK tun?
01:12:08: Das ist meistens hilfreich oft schwierig weil man nicht die Eloquenz hat oder die Durchsetzungskrafts oder die Weisheit aber zumindest man weiß was man, was die richtige Lösung wege auch wenn man sie vielleicht nicht nehmen kann aus anderen Gründen.
01:12:22: Aber trotzdem ist das ein Kompass der einem hilft.
01:12:25: und natürlich ist Patrick Stewart nicht PK.
01:12:28: Wir müssen jetzt nicht uns vormachen, dass der die gleichen Qualitäten gehabt hätte.
01:12:33: Auch wenn er glaube ich viel übernommen hat von dieser Figur was Toleranz und generell Philanthropie angeht.
01:12:41: Also er hat selber mal gesagt, dass er diese Charaktere dafür mochte das sie für solche Dinge stehen.
01:12:47: Pika oder Xavier?
01:12:49: Sind ja schon sehr ähnlich.
01:12:51: Gibt es so ein T-Shirt wo wir... Patrick ist in der Mitte haben und dann seine beiden Crews links und rechts, die gespiegelt sind.
01:12:57: Also da ist die Empathin oder Telepathin.
01:12:59: Da ist der Mann aus Metall.
01:13:00: Wenn du sich jetzt beschreibst, ja, wird es dieses T-Shirt spätestens... Da
01:13:02: ist das Typ mit dem Visor.
01:13:06: Der Beastsartige Typ also Forf und Beast gibt's doch bestimmt?
01:13:11: Wahrscheinlich!
01:13:12: Wie gesagt, spätestens jetzt.
01:13:13: Das ist wahrscheinlich auch eine Internetregel.
01:13:17: wenn man etwas beschreibt was irgendwie unterhaltsam oder popkulturell relevant sein könnte T-Shirt dazu in Existenz ist auf einmal.
01:13:24: Weiß nicht, welcher X mit Riker wäre, aber irgendwie sehe ich Wolverine da?
01:13:27: Ich weiß auch nicht worum... Ich weiß, Riker kommt das alles gar nicht aus Kanada.
01:13:30: Aber... oder...?
01:13:35: Kann sein!
01:13:36: Ich glaube ja, ich bin mir mal wenig sicher.
01:13:37: Richtig viele Star Trek Schauspieler kommen aus Kanadas.
01:13:40: Chatten wir auch.
01:13:42: Also die Newsdelern verbreitet wurden, waren erst im Kreis von Firmen und Freunden verstorben.
01:13:46: Mit Livemusik?
01:13:48: Es war wohl absehbar!
01:13:49: Und er hat eine sehr schnell fortschreitende Form einer... ...von Alzheimer oder einer anderen ähnlichen Krankheit gehabt,... ...die eben auch auf seine körperlichen Fähigkeiten Einfluss hatte also Bewegung dergleichen.
01:14:02: Also muss aber dann sehr schnell vorschreitend gewesen sein.
01:14:05: Ja,
01:14:05: weil er hat ja... Weiß nicht wann er genau jetzt Doomstate an das Ding gedreht hat, aber kann ja nicht lange her sein.
01:14:11: Die K-Staffel III ist auch schon wieder zwei Jahre her, ne?
01:14:13: Ja.
01:14:13: Dementsprechend konnte sich offensichtlich das Umfeld und er konnten sich darauf einstellen... ...und den Abschied so gestalten wie es gewünscht war.
01:14:23: Was natürlich immerhin eine schöne Vorstellung ist, oder?
01:14:27: Also ich glaube, dass war der schwerste Schlag in die Nerdwelt jetzt hatte seit Carrie Fisher.
01:14:32: Aber ich fürchte da werden noch mehr folgen weil viele von diesen Leuten jetzt langsam in das Alter kommen wo man wenig tun kann.
01:14:38: Ich hoffe Captain Kirk schafft es noch mal, zwanzig Jahre.
01:14:41: Also Shatner sagt irgendeiner nicht mit der wir ... Wenn sein Arzt mal so sehen, wenn er ihn noch zwei Jahre im Leben halten kann, dann kann ich auch noch zwanziger Jahre im leben halten?
01:14:48: Das würde dich gerne sehen!
01:14:50: Also...
01:14:51: Das ist sowieso bemerkenswert wie gesund und vor allen Dingen geistig, wach Shatnar in dem Alter noch isst.
01:14:57: Also gute Gene, Respekt.
01:15:00: Weiß nicht was seinen Arzt ansonsten noch so macht oder...?
01:15:02: Ja Kinderblut-Infusion und so.
01:15:04: Bitte sagt sowas nicht, du meinst das als witz?
01:15:07: Es war als
01:15:08: Witz gemeint ja natürlich.
01:15:11: Also ich kann nur empfehlen Patrick, du hattest Autobiografie von dem selbst auf englisch eingesprochenen Sicht zu hören gibts auf audible.
01:15:17: Auf jeden Fall spannend ist auch nicht geschönt also wissen wir nicht.
01:15:20: aber er lässt auch Die Passagen, die ihnen in schlechtem Licht dastehen lassen nicht aus.
01:15:26: Also das ja zum Beispiel nicht sehr treu war als Ehemann und oft ein bisschen egoistisch was seine Rollen und seinen Kollegen anging.
01:15:32: aber im Endeffekt was dann?
01:15:33: alles haben sich alle ausgesöhnt.
01:15:36: Ja
01:15:36: hat auch die gastliche Crew noch dazu geholt den PKH dafür drei?
01:15:39: Und ich mag vor allen Dingen ... War es schön zu hören wie er an Star Trek ursprünglich ran gegangen ist und dass er der Mise-Peter war alle am Set angekackt hat, wenn sie rumgealbert haben.
01:15:53: Und das Jonathan Freaks im Endeffekt den Einfluss auf ihn hatte sich da zu bessern.
01:16:01: Klar ich glaube, wenn Sie die Arbeitsmorale an Tag gelegt hätten, die er wollte, dann hätten Sie keine sieben Staffeln davon produzieren können.
01:16:09: Weil sie alle ausgeboren und ausgebrannt gewesen wären!
01:16:13: Also das einzige was man machen kann ist sich vergegenwärtigen, dass Captain BK nicht tot ist.
01:16:17: Patrick Stewart ist tot aber Captain Bk lebt und wir können immer noch Geschichten mit ihm uns anschauen.
01:16:22: Wir haben sieben Staffeln, vier Filme, drei Staffel BK, Comics, Videospiele.
01:16:29: Ich sollte mal Final Unity weiter streamen Und diese Stimme wird uns immer begleiten.
01:16:37: Das Intro von Lance of Lore
01:16:40: oder
01:16:41: Oblivion
01:16:42: Wo er, hieß es irgendwie... ...durzende Seiten ein Hintergrund geschickt bekommen hat für einen Charakter der im Intro stirbt.
01:16:50: Und sich gefreut hat und gesagt hat das ist die beste Vorbereitung für eine Rolle die ihr hier bekommen habt.
01:16:54: Wenn die Leute bei Bethesda geschwitzt haben weil sie dachten oh mein Gott er wird uns für den letzten Freaks halten.
01:16:58: Er
01:16:59: stimmt im Tutorial.
01:17:02: Du kannst ja noch sehr viel Zeit mit ihm verbringen nach dir wie lange du mit ihm durch diesen Kater kommen willst.
01:17:06: Stimmt, der war ja auch Uriel-Septim Der König von Gladstone, ich hab den Namen vergessen.
01:17:14: Lance of Lore.
01:17:15: Das haben wir nur einmal gespielt.
01:17:16: deswegen...
01:17:17: Ich habe das öfter gespielt aber der ist halt auch König Patrick Stewart einfach
01:17:23: abgespeichert.
01:17:24: Ja es gibt so viel dass man sich anschauen kann und das ist irgendwie auch wunderbar und dass das Werk von jemandem so mühelos weiter bestehen kann und sterblich ist im Entfeld.
01:17:38: Wenn ich hier, wie du sagst ist krank der Niederlag nochmal die vier Filme mit ihm ja angeschaut.
01:17:43: Und in meiner Erinnerung war nur der achtegut also nur first contact und die anderen.
01:17:47: jetzt muss ich das revidieren.
01:17:48: Ich fand jetzt den siebten deutlich besser.
01:17:50: er hat so ein großes Problem im plot dass mich immer noch stört.
01:17:53: aber Die motive finde ich stärker und auch der neunte ist halt nicht weltbewegend Aber es ist ein kompetenter film der spaß macht zu gucken.
01:18:02: ich weiß noch dass er damals als actionfilm vermarktet wurde was halt nicht ist also gar nicht.
01:18:06: Und ich hab noch ein Interview mit Getsberg Ferdinand im Kopf, wo sie sagt wir durften endlich mal Actionstars sein und dann habe ich mal darauf geachtet
01:18:13: was die Actionmess
01:18:14: ist.
01:18:15: Sie schießt zweimal mit einem Phasergewehr während sie auf einen Felsen gestützt ist.
01:18:19: eine völlig statische Szene.
01:18:20: Schießt sie auf ne Drohne also da is keine Action.
01:18:25: Vielleicht haben sie ja
01:18:25: mehr gedreht?
01:18:26: Ja das kann natürlich sein.
01:18:27: Weiß
01:18:27: man nicht!
01:18:29: Der Zehnt jetzt halt immer noch... Es ist natürlich schön Zeit mit diesen Figuren zu verbringen, aber der Plot und... Der Bösewicht funktioniert halt überhaupt nicht.
01:18:39: Ich meine darf Troy ein bisschen mehr machen in dem Film auch wenn es eine rache Geschichte ist dafür dass sie misshandelt wird in den Filmen.
01:18:47: Das kann man dieser Frau mal ne andere Storyline geben.
01:18:51: Aber Troy ist dann diejenige die quasi den Tag rettet.
01:18:56: Also sie findet das getaunte Schiff was ja immer entfielen.
01:19:00: Ich glaube, in der Hälfte wollen wir ein Schlagschikino finden.
01:19:02: Wo ist das getahnte Schiff?
01:19:05: Und dann müssen sie einen neuen Weg finden, das Getahnte-Fisch-Schiff zu finden.
01:19:08: Weil es geht immer nur einmal!
01:19:09: Also wenn du eine Lösung findest um das Getahnte-Schift zu finden, dann ist die verbraucht fürs nächste Mal.
01:19:15: So wie in einem Batman-Bossfight.
01:19:17: Genau.
01:19:18: Das
01:19:19: letzte was ich dazu noch zu sagen habe... Es war schön zu sehen wie viele Leute mit ihnen zusammengearbeitet haben, eben dann Geschichten geteilt haben und gesagt haben was für ein angenehmer Mensch er war und ... Was sie von ihm gelernt haben.
01:19:33: Dass, dass er dann, wenn der sich mal entspannt hat sehr viel alberner und sehr viel humorvoller war als man von seinen Rollen her sich vielleicht vorgestellt hat.
01:19:42: Mhm.
01:19:43: Dass er immer eine große Unterstützung für Leute am Set war.
01:19:46: Und Geduld hatte nachdem er die denke ich im Set von Star Trek gelernt hat.
01:19:53: Ja.
01:19:54: Dann fängt es natürlich jetzt an.
01:19:56: das ist haufenweise Leute Wikipedia Artikel vorlesen, um uns zu erzählen wie Patrick Stewart ist.
01:20:03: Ganz viel Clickbait.
01:20:04: Die Grifter-Reaktion
01:20:06: kommt und... Das
01:20:08: ist das schwerste Entscheidende.
01:20:09: wo fängt... Wo ist die Grenze zwischen einem aufrichtigen emotionalen Nachruf?
01:20:13: Und einfach clickbait.
01:20:14: Du musst halt gucken auf YouTube dass du deinen Algorithmen nicht versauerst sind auf das falsche Videoklicks.
01:20:17: Das ist schwierig!
01:20:21: Aber gut, das hier war hoffentlich kein clickbait und wir sind am Ende dieser Folge angelangt würde ich sagen Vielen Dank fürs zuhören.
01:20:33: Wie gesagt, künftig wird das zu finden sein auf Patreon in einem Feed für unsere Formate The Good Badge und das News-Format hier zusammengelegt.
01:20:43: Wir haben mehrere Feeds da angelegt damit ihr zum Beispiel wenn ihr nur D&D Let's Plays hören wollt oder nur Cthulhu Let's Place oder nur das hier... Damit ihr nicht zu gemült werdet weil.
01:20:54: Allein durch das mit des alte Zeug migriert haben habe ich fast acht hundert folgen ein Podcast zeug und vielleicht wollt ihr das nicht alles unbedingt eine App.
01:21:01: Haben sich voll klattert, keine ahnung.
01:21:05: Ich glaube jeder geht anders mit um.
01:21:06: so in Ordnung sind
01:21:08: ja.
01:21:08: Ich bin immer noch ein bisschen verschnupft hört man vielleicht auch.
01:21:11: deswegen
01:21:12: beenden
01:21:13: wir jetzt hier mal
01:21:14: und ich mach Nico einen Tee.
01:21:15: Oh
01:21:16: danke schön guter die.
01:21:17: was für den Tee
01:21:18: haben gray?
01:21:20: Und ich werde natürlich heiß aufbrühen.
01:21:22: Vielen Dank dafür, vielen dank dir Nico und bis zum nächsten Mal.
01:21:28: Tschüss!
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